Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Блог
  3. Релизы и новинки
Релизы и новинки

Ghost of Yōtei: полный обзор и гайд — сюжет, оружие, Legends, сколько проходить и на чём играть

Ghost of Yōtei — продолжение Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Игра вышла на PS5 2 октября 2025 года и за 32 дня разошлась тиражом 3,3 млн копий. За год у неё появились New Game+, онлайн-кооператив Legends, сюжетное дополнение и Complete Edition. Собрали в одном месте всё, что нужно до игры и во время неё: сюжет без спойлеров, мир, оружие и бой, сложность, сколько проходить, режимы, оценки и на чём запускать.

Коротко
  • Вышла 2 октября 2025 года, только на PS5. На PS4 и ПК её нет, ПК-версию Sony так и не анонсировала.
  • Новая героиня — наёмница Ацу, север Японии 1603 года, месть шестерым убийцам семьи. Ghost of Tsushima заранее проходить не нужно.
  • По HowLongToBeat сюжет занимает около 30 часов, с побочными заданиями — 46,5, на 100% — 60.
  • Metacritic — 86, OpenCritic — 87 и 94% рекомендаций. 3,3 млн копий за 32 дня. Есть русская озвучка и субтитры.
  • Бесплатно вышли New Game+ (ноябрь 2025-го) и кооператив Legends (март 2026-го). 1 октября 2026 года — Complete Edition с дополнением Echoes of Sekigahara и режимом Most Wanted.

Ghost of Yōtei: что за игра и главное в цифрах

Ghost of Yōtei (по-русски пишут «Призрак Ётэя», в поиске встречается и «Гост оф Йотей») — самурайский экшен с открытым миром от американской студии Sucker Punch Productions. Это вторая игра серии Ghost после Ghost of Tsushima 2020 года. Издатель — Sony Interactive Entertainment, поэтому игра выходит только на PlayStation.

Делали её те же люди, что и первую часть: креативные директора Нейт Фокс и Джейсон Коннелл. Фокс отвечал за историю и тему мести, Коннелл — за мир, и именно он предложил Хоккайдо. Музыку написал Тома Отова, героиню в английской версии сыграла и озвучила Эрика Исии — ей же принадлежит внешность Ацу.

Sucker Punch — студия из Белвью, штат Вашингтон. До самураев она делала платформеры Sly Cooper и супергеройскую серию inFAMOUS, а с 2011 года принадлежит Sony. Ghost of Tsushima стала её самым успешным проектом, поэтому от продолжения ждали многого.

Ghost of Yōtei в цифрах
ЧтоОтвет
Дата выхода2 октября 2025 года
Платформатолько PS5, есть улучшения для PS5 Pro
Где её нетPS4, ПК, Xbox, Nintendo Switch 2
Разработчик и издательSucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
Креативные директораНейт Фокс и Джейсон Коннелл
КомпозиторТома Отова
Жанрэкшен-приключение с открытым миром, вид от третьего лица
Где и когдаостров Эдзо (нынешний Хоккайдо), 1603 год
Главная героинянаёмница Ацу
Игроковсюжет — 1; режим Legends — 2–4 по сети, нужна PS Plus
Русский языкозвучка и субтитры
Возрастной рейтингPEGI 18, ESRB M
Сколько проходить≈ 30 ч сюжет, ≈ 46,5 ч с побочными, ≈ 60 ч на 100% (HowLongToBeat)
ОценкиMetacritic 86 (134 рецензии), OpenCritic 87, рекомендуют 94% критиков
Продажи3,3 млн копий за 32 дня (Sony)
ДополненияLegends — 10.03.2026, бесплатно; Echoes of Sekigahara и Most Wanted — 01.10.2026, в Complete Edition

Данные на 11 октября 2026 года.

Дата выхода Ghost of Yōtei, платформы и издания

Как игру анонсировали и когда она вышла

Sony показала Ghost of Yōtei на презентации State of Play 24 сентября 2024 года и пообещала релиз в 2025-м. На The Game Awards 2024 игра попала в номинацию «Самая ожидаемая игра». Точную дату — 2 октября 2025 года — объявили 23 апреля 2025-го, почти через пять лет после выхода Ghost of Tsushima, а 10 июля на отдельном State of Play показали почти 20 минут геймплея.

После релиза Sucker Punch не бросила игру: за год вышли три крупных бесплатных обновления и одно платное дополнение. Ниже — вся хронология, чтобы не путаться в версиях.

Хронология Ghost of Yōtei
ДатаЧто произошло
24.09.2024анонс на State of Play
23.04.2025объявлена дата выхода и издания
10.07.2025большой показ геймплея на State of Play
19.08.2025на Gamescom анонсирован кооператив Legends на 2026 год
02.10.2025релиз на PS5
24.11.2025патч 1.100: New Game+, VRR, режимы на 40 кадров, новые настройки
10.03.2026бесплатный онлайн-режим Legends (патч 1.5)
10.04.2026рейд Legends против Дракона и лорда Сайто
12.08.2026анонс Complete Edition
03.09.2026Sony объявила, что в Most Wanted можно играть за Дзина Сакая
01.10.2026Complete Edition, бесплатный патч 2.0 и ИИ-апскейлинг QSSR для обычной PS5

По PlayStation Blog и патчноутам Sucker Punch.

Издания и цены

На старте игра продавалась в трёх изданиях, через год к ним добавилась Complete Edition. Цены — рекомендованные Sony, в долларах для США и в евро для Европы.

Издания Ghost of Yōtei
ИзданиеЦенаЧто внутри
Standard$69,99 / €79,99игра
Digital Deluxe$79,99 / €89,99игра, доспех Змея, краска для стартовой брони, окрас коня и седла, амулет, золотой набор для меча, ранний доступ к картам путешественника
Collector's Edition$249,99 / €249,99всё из Digital Deluxe, реплика маски Ацу, пояс с именами Шестёрки, цуба с двумя волками, кошель для игры дзэни-хадзики, бумажное дерево гинкго, 4 арт-карточки
Complete Edition (с 01.10.2026)$69,99 / €79,99игра, Legends, Echoes of Sekigahara, Most Wanted, предметы Digital Deluxe, амулет Хоккёкусэй
Апгрейд до Complete Edition$14,99 / €14,99Echoes of Sekigahara, Most Wanted, предметы Digital Deluxe и амулет — для тех, у кого уже есть игра

PlayStation Blog (23.04.2025, 12.08.2026) и PS Store (Греция), октябрь 2026 года.

Всем, кто оформил предзаказ, давали уникальную маску и семь аватаров PSN с концепт-артами Ацу и членов Шестёрки. К релизу Sony выпустила и лимитированные PS5 в двух оформлениях: золотом — по мотивам кинцуги, японского ремонта керамики золотым лаком, — и чёрном, в стиле тушевой живописи сумиэ. Комплект с приставкой стоил $599,99, отдельный DualSense в том же стиле — $84,99.

Какое издание актуально в 2026 году. Если игры у вас ещё нет, логичнее всего Complete Edition: она стоит столько же, сколько стандартное издание на старте, а внутри сразу всё — дополнение, Most Wanted и Legends. Если игра уже куплена, достаточно апгрейда за $14,99. Коллекционное издание было ограниченным тиражом и интересно разве что коллекционерам.

Где купить в России

Официально — нигде: российский PS Store не работает с 2022 года. Мы не советуем покупать чужие аккаунты и «ключи» у перекупщиков: это нарушает правила Sony и нередко заканчивается блокировкой. Как поиграть без покупки приставки — в последнем разделе.

Выйдет ли Ghost of Yōtei на PS4 и ПК

На PS4 — нет и не планировалась. Если дома PS4, на ней есть только первая часть, Ghost of Tsushima. Для Yōtei нужна PS5 любой модели: обычная, Slim, Digital Edition или Pro.

Игра поддерживает Remote Play — то есть её можно транслировать с вашей PS5 на PS Portal, телефон или компьютер. Облачный стриминг без своей приставки доступен только подписчикам PS Plus Premium, и для этого нужно, чтобы игра была в вашей библиотеке.

С ПК всё сложнее. Ghost of Tsushima вышла на компьютерах 16 мая 2024 года, почти через четыре года после консольной версии, и от Yōtei ждали того же. Но в марте 2026 года журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Sony перестала переносить на ПК свои большие одиночные игры. В его материале прямо назывались Ghost of Yōtei и Saros. Сетевые проекты, по тем же данным, это не затронуло. Официально Sony отчёт не комментировала, но и ПК-версию не анонсировала. На 11 октября 2026 года Ghost of Yōtei остаётся эксклюзивом PS5.

Нужно ли проходить Ghost of Tsushima перед Ghost of Yōtei

Коротко: нет. Yōtei — самостоятельная история с новой героиней. Действие происходит через 329 лет после Цусимы, в другом месте и с другими людьми. Sony ещё при объявлении даты выхода писала, что сюжет Yōtei с историей Дзина Сакая не связан.

Общее у игр — мир и идеи. В обеих дорогу показывает ветер, а не маркер на экране, в обеих есть дуэли один на один, лагеря врагов, горячие источники и чёрно-белый режим Куросавы. Боевая система Yōtei выросла из боя Tsushima, но устроена иначе: вместо четырёх стоек с одной катаной — пять видов оружия.

Отсылки к первой части есть, но для понимания сюжета они не нужны. Самая заметная появилась в Complete Edition: в режиме Most Wanted можно играть за Дзина Сакая со всеми четырьмя стойками, а для Ацу есть доспех Сакаи — отсылка к фамильной броне Дзина. Режим неканоничный, то есть к основной истории не относится.

Кому всё-таки стоит начать с Tsushima

  • Тем, кто любит проходить серии по порядку: так вы увидите, как выросли мир и бой, и поймёте отсылки.
  • Тем, у кого пока PS4: Tsushima на ней прекрасно идёт, а Yōtei нет.
  • Тем, кто сомневается, нравятся ли им самурайские открытые миры. Если Tsushima зайдёт, Yōtei понравится почти наверняка.

Удобный момент: Ghost of Tsushima Director's Cut на 11 октября 2026 года входит в каталог PS Plus Extra — так указано на странице игры на playstation.com. Значит, она доступна и подписчикам Deluxe. Подписка PS Plus Deluxe идёт в комплекте с нашей PS5 в аренду, но каталог Sony обновляется каждый месяц, поэтому наличие игры уточните при брони.

Ghost of Tsushima за пять минут

1274 год, первое монгольское вторжение в Японию. Остров Цусима почти полностью захвачен, самурай Дзин Сакай — последний из своего клана. Чтобы спасти людей, ему приходится отказаться от кодекса чести и действовать из тени. Так появляется Призрак — герой, которого враги боятся, а свои не одобряют.

Игра вышла на PS4 17 июля 2020 года. 16 октября 2020-го добавился бесплатный кооператив Legends, в августе 2021 года — Director's Cut для PS4 и PS5 с дополнением «Остров Ики», в мае 2024-го — версия для ПК. Оценки на Metacritic: 83 для PS4, 87 для Director's Cut на PS5 и 89 для ПК. По данным Sucker Punch, к сентябрю 2024 года продано больше 13 млн копий.

У серии есть и жизнь за пределами игр. В 2021 году Sony Pictures объявила фильм по Ghost of Tsushima, режиссёр — Чад Стахелски, постановщик «Джона Уика». В январе 2025-го анонсировали аниме по мотивам Legends. Оба проекта на октябрь 2026 года всё ещё в разработке, дат выхода нет.

Сюжет Ghost of Yōtei без спойлеров

Завязка: Ацу и «Шестёрка Ётэя»

Шестнадцать лет назад банда из шести человек напала на дом Ацу у подножия горы Ётэй. Родных убили, а девочку пригвоздили катаной к горящему дереву гинкго и оставили умирать. Она выжила, выросла на юге, стала наёмницей и охотницей. Теперь Ацу возвращается домой со списком из шести имён и с той самой катаной, которой её прибили к дереву.

Местные быстро начинают видеть в ней онрё — мстительного духа из японских поверий, вернувшегося с того света за обидчиками. Слухи бегут впереди героини: где-то её боятся, где-то ей помогают, а за её голову назначают награду. Поэтому на Ацу постоянно охотятся ронины и разбойники.

«Шестёрка Ётэя»: кого ищет Ацу
ПрозвищеЧто известно без спойлеров
Змейпервая цель, встреча с ним открывает игру; его банда «Гадюки» — главные враги дополнения Echoes of Sekigahara
Онисюжетная ветка, в которой Ацу учится бою с копьём яри; противники любят огонь
Кицунэветка в духе синоби: кусаригама, кунаи и дымовые бомбы
Паукоб этом противнике лучше узнать в самой игре
Драконодин из двух финальных противников рейда в режиме Legends
Лорд Сайтопредводитель Шестёрки, в Legends — второй босс рейда

Кого искать первым, после пролога игрок во многом выбирает сам.

Свобода и структура

В интервью после релиза разработчики рассказали, что ранние версии были слишком открытыми: игрок мог охотиться на кого угодно и в любом порядке, и связной истории не получалось. Тогда вокруг Шестёрки выстроили каркас. Выбор цели стал и сюжетным, и игровым: одна дорога ведёт к синоби и скрытным приёмам, другая — к крепости, огню и копью.

История простая — это месть, и критики этого не скрывают. 3DNews назвала её предсказуемой и растянутой, «Игромания» — драматургически крепкой. Сходятся в одном: держится всё на самой Ацу. Персонажа отметили и профессионалы: на премии D.I.C.E. 2026 года Ацу получила награду за выдающегося персонажа.

Побочные истории и мифы

Кроме охоты на Шестёрку, в мире много самостоятельных историй. Сенсеи учат новому оружию — у каждого свой короткий сюжет. Доска наград даёт задания на поимку преступников, всего их 31. Мифические истории — отдельные легенды с налётом мистики: одни основаны на реальных фигурах, другие придуманы студией. Например, «Генерал паучьих лилий» — история о воине, который после смерти бродит призраком по туманному лесу и убивает мародёров, пришедших за его доспехом.

Мнения о побочных заданиях разошлись. Рецензент 2x2 отметил, что они проработаны лучше, чем в Tsushima, где их ругали за однообразие. Eurogamer, наоборот, назвал побочные задания слабым местом и поставил игре 3 из 5. Наш совет — не проходить всё подряд: в первую очередь берите истории сенсеев, они дают новое оружие, а из мифов — те, что зацепили.

Эдзо 1603 года: где и когда происходит игра

1603 год для Японии — граница эпох. Тремя годами раньше, в 1600-м, Токугава Иэясу выиграл битву при Сэкигахаре, а в 1603-м стал сёгуном — так началась эпоха Эдо. Страна выходила из века междоусобиц, и тысячи воинов вдруг остались без господ и без работы.

Эдзо — так тогда называли Хоккайдо — был краем японского мира. Японцы-вадзин жили там редко и в основном на юге, на полуострове Осима, где правил клан Мацумаэ. Большая часть острова была землёй айнов — коренного народа Хоккайдо. Для истории о мести это идеальное место: власти почти нет, закон — у того, кто сильнее.

Sucker Punch съездила на Хоккайдо дважды. Одна группа побывала в национальном парке Сирэтоко — с волнами у отвесных скал, заснеженными пиками и деревьями со следами медвежьих когтей. Другая — у самой горы Ётэй. Для достоверности студия работала с консультантом из народа айнов, изучала предметы в айнском музее Нибутани, а сбор дикоросов в горах с семьёй консультанта превратился в механику собирательства. При этом Хоккайдо в игре вымышленный: это не карта острова один к одному, а собранные вместе узнаваемые пейзажи.

Айнская культура в игре — не декорация. По миру разбросаны айнские предметы, которые можно собирать и рассматривать, а показать их быт помогала консультант из айнской семьи. Sucker Punch подчёркивает, что, хотя история вымышленная, к реальным людям и местам студия старалась относиться с уважением.

Гора Ётэй

Ётэй — реальный вулкан на юго-западе Хоккайдо высотой 1 898 метров. За почти идеальный конус его называют Эдзо-Фудзи. Айны звали гору «женской» — и для студии этот образ совпал с историей Ацу: гора, которая видна почти отовсюду, для неё означает дом и потерянную семью. В игре на Ётэй можно подняться.

Один из образов, с которых начиналась игра, — отражение Ётэя в озере Тоя. А героиню разработчики, по их словам, выбрали, чтобы рассказать историю аутсайдера, который идёт наперекор ожиданиям: одинокая женщина-наёмница против банды самураев на диком севере.

Регионы Эдзо

Карта делится на шесть больших регионов. Два из них, луга вокруг Ётэя и хребет Токати, сливаются в одно открытое пространство, остальные отделены и открываются по ходу игры. Названия ниже — английские, как в оригинале: в русской версии они могут звучать иначе.

Регионы Ghost of Yōtei
РегионЧто там
Yōtei Grasslands — луга Ётэястартовый регион у подножия горы, доступен сразу после пролога
Tokachi Range — хребет Токатигоры и большое озеро на севере, связан с лугами без загрузок
Nayoro Wilds — дебри Наёродикие земли, открыты с самого начала
Ishikari Plain — равнина Исикариоткрывается по сюжету, через ветку Они
Teshio Ridge — гряда Тэсиосевер: мороз и метели снижают запас здоровья
Oshima Coast — побережье Осимасамый южный регион, сильные отряды с огнестрельным оружием; добраться туда сложнее всего
Ashoro Foothills — предгорья Асёродолина банды Змея, есть только в дополнении Echoes of Sekigahara

По гайдам PowerPyx и KeenGamer.

По размеру карта примерно как в Tsushima. Нейт Фокс говорил, что студия сознательно не стала увеличивать мир, зато сделала его плотнее. Джейсон Коннелл добавлял, что «больше» не значит «лучше». Ощущение простора создают виды: равнины, горные хребты на горизонте и сама Ётэй, которая почти всегда в кадре.

Открытый мир Ghost of Yōtei: как здесь исследуют

Ветер вместо маркеров

Как и в Tsushima, на экране почти нет интерфейса. Отметили цель на карте — свайп по сенсорной панели DualSense, и ветер начинает дуть в её сторону: гнётся трава, летят листья. К интересным местам ведут золотые птицы, лисы и волк, а дым над лесом обычно означает лагерь или стоянку путника.

Если ветер плохо заметен, в настройках доступности есть усиленная видимость ветра и камера, которая сама поворачивается за порывом. После патча 1.100 можно включить и метку, которая показывает, что вас ведёт птица, лиса или волк.

Сямисэн и мелодии

Ацу носит с собой сямисэн — японский трёхструнный инструмент. По ходу игры она выучивает новые мелодии, всего их восемь. Сыграв мелодию, вы меняете цель, к которой дует путеводный ветер: например, к коллекционным предметам. Это удобный способ искать то, что вам нужно, а не бежать к ближайшему значку.

Карты путешественника

Картографы продают фрагменты карт, которые отмечают точки интереса. Купили карту — на ней появились горячие источники, логова, святилища. Рецензенты советовали не увлекаться: если сразу засыпать карту значками, игра превращается в обход чек-листа. Интереснее ехать на дым, слушать местных и читать записки.

Постоялый двор «Тень Ётэя»

Одна из важных точек на карте — постоялый двор «Тень Ётэя», который открывается по ходу ранних заданий. Там торгует лучник Ран, у которого покупают луки ханкю и юми, а в Complete Edition именно отсюда начинается дополнение: нужно поговорить с Кодзиро и взять награду за голову Нагато.

Лагерь где угодно

Новая механика Yōtei — костёр в любом месте карты. У огня Ацу отдыхает, готовит еду, делает боеприпасы, торгует и болтает с путниками, которые подсаживаются к костру. Игра активно использует DualSense: развести огонь можно, подув в микрофон геймпада, а при ковке клинка нужно поворачивать сам геймпад. Если это неудобно, в настройках доступности обе механики переводятся на кнопку R2.

Что искать на карте

Активностей много, и большинство из них — небольшие испытания с наградой. Чтобы было понятно, во что вы ввязываетесь, собрали их в таблицу с количеством на всей карте.

Активности открытого мира
АктивностьЧто этоСколько
Горячие источникиотдых, увеличивает запас здоровья16
Алтари размышленийдают очки навыков для прокачки61
Волчьи логоваукрепляют связь с волком-спутником10
Лисьи норылиса ведёт к святилищу с наградой11
Восхождения к святилищамскалолазание с наградой на вершине13
Удары по бамбукуиспытание на реакцию и точность нажатий15
Картины сумиэрисование пейзажа тушью на сенсорной панели18
Мелодии для сямисэнаменяют цель путеводного ветра8
Шкатулки «Девяти хвостов»механические головоломки12
Горные реликварииголоволомки в горах5
Награды за головыохота на преступников за деньги и снаряжение31
Лагеря Шестёркизахват вражеских лагерей22
Дуэлипоединки один на один26

Количество — по гайду трофеев PowerPyx и патчноутам 1.100.

Ещё в мире есть азартная игра дзэни-хадзики — щелчками нужно загнать монеты между другими монетами, — айнские предметы, «Столпы павших» и собирательство трав. Для платинового трофея нужно не всё: например, алтарей хватит 30 из 61, а картин — 15 из 18.

Погода, лошадь и крюк-кошка

Мир живёт погодой: снег, дождь, туман, северное сияние. На севере, на гряде Тэсио, холод становится механикой — метель понемногу снижает здоровье. Крюк-кошка есть с самого начала, так что по горам можно лазить сразу, а не ждать середины игры. Для дальних переходов есть верная лошадь — её окрас и седло тоже настраиваются.

Оружие в Ghost of Yōtei: что против кого

Главное изменение по сравнению с Tsushima — оружие. Там у Дзина была одна катана и четыре стойки, каждая против своего типа врага. У Ацу стоек нет, зато есть пять видов оружия ближнего боя, и у каждого свои сильные стороны. Переключаться можно прямо посреди схватки.

Подойдёт любое оружие, но неподходящее делает бой длиннее и опаснее. Рецензенты спорят, насколько это обязательно: в 3DNews считали, что смена оружия почти не обязательна и стартовая катана справляется, в 2x2 — что без неё схватки заметно тяжелее и дольше. Чем выше сложность, тем важнее подбор.

Оружие ближнего боя
ОружиеПротив кого сильнее всегоКак получить
Катана «Клинок волка»одиночные мечники с катанойесть с начала игры
Две катаныкопейщики: яри и нагинатаобучение у мастера Хамбэя
Копьё ярибойцы с парными клинками и кусаригамойобучение у сенсея Такахаси в ветке Они
Одати — длинный мечгромилы, тяжёлые противникиобучение у мастера Ёсиды в ветке братьев Сайто
Кусаригама — серп на цепипротивники со щитамиобучение у мастера Эномото в ветке Кицунэ

По гайду GamingBolt, 2025 год.

Оружие дальнего боя
ОружиеЧто этоКак получить
Ханкюкороткий лук для быстрой стрельбыу лучника Ран на постоялом дворе «Тень Ётэя», 300 монет
Юмидлинный лук для дальних точных выстреловтам же, 2 000 монет
Танэгасимафитильное ружьё: медленно, но очень мощнопо сюжету в ветке братьев Сайто

Цены в игровых монетах.

Есть и быстрое метательное снаряжение, которое выбирается отдельно от основного оружия: кунаи, мэцубуси — ослепляющий порошок, — зажигательные и ослепляющие бомбы, «Пламя Они», дымовые бомбы и пистоль танзуцу. Часть этого арсенала выдают только за побочные задания: пистоль, например, — за побочную историю оружейника Мураты.

Новая механика — обезоруживание. Некоторые удары врагов выбивают клинок из рук Ацу, а она, в свою очередь, может выбить оружие у противника. Подобранное с земли оружие можно метнуть в другого врага — простой и очень эффектный приём в толпе.

Какое оружие качать первым, зависит от стиля, но во многих гайдах самым универсальным называют две катаны: они быстрые, легко сбивают стойкость и выручают против самых неприятных противников — копейщиков. Одати хорош против громил, особенно с амулетами на оглушение, а длинный лук юми сильно помогает проредить лагерь ещё до начала драки.

Не пропускайте сенсеев

Две катаны, яри, одати и кусаригама даются через истории учителей. Если идти только по главному сюжету, часть оружия откроется поздно, и бои на высокой сложности будут тяжелее, чем должны.

Боевая система: парирование, дуэли и стелс

Основы боя

Бой построен на чтении противника. Есть лёгкие и тяжёлые удары, блок, уклонение и парирование. Идеальное парирование — в самый последний момент — сбивает атаку и открывает окно для мощной контратаки. Удары врагов сопровождаются вспышками разного цвета: одни атаки можно парировать, от других только уворачиваться, а третьи выбивают оружие из рук. Если вспышки плохо видно, в настройках доступности их можно увеличить.

У врагов есть запас стойкости: серия ударов и удачные парирования его сбивают, и противник на мгновение открывается. Прокачка добавляет приёмы: прерывание атаки в прыжке, сфокусированные удары, обезоруживание. Схватки хвалят за ощущение веса — замедление в ключевой момент и отдачу DualSense.

Дух, лечение и концентрация

Ресурс для лечения и особых приёмов — дух. Он копится в бою и, например, за скрытные ликвидации. Лечение тратит дух, поэтому в долгом бою важно не только бить, но и вовремя его пополнять. При стрельбе из лука помогает концентрация — замедление времени для прицеливания, его продлевают отдельные амулеты. А с амулетом Масакадо техника «Воля онрё» возвращает Ацу к жизни с полным здоровьем.

Противостояния

Из Tsushima вернулись противостояния: Ацу открыто выходит к группе врагов, ждёт первой атаки и срубает противника одним ударом. Если не ошибиться с моментом, можно сразу снять нескольких подряд. Это красивый способ начать бой и заодно облегчить его: врагов становится меньше ещё до схватки.

Дуэли

Дуэли — поединки один на один, часто в красивых местах и с отдельной постановкой. В Yōtei их 26 — по словам «Игромании», заметно больше, чем в первой части. Многие боссы требуют понимания механик: один поджигает арену, другой сбивает с толку дымовыми бомбами. После патча 1.100 любую пройденную дуэль можно повторить с карты, а экран результатов показывает время, сложность и было ли прохождение без урона.

Для самых упорных после финала есть дополнительный противник — Такэдзо Непревзойдённый. В интервью PlayStation Blog разработчики назвали его самым сложным испытанием игры: по их словам, многие в студии считали этот бой почти непроходимым, а один программист одолел Такэдзо без прокачки только с четвёртой попытки.

Стелс

Скрытное прохождение никуда не делось: высокая трава, ликвидации со спины и сверху, цепочки ликвидаций, дымовые бомбы для отхода, пустые кувшины, чтобы отвлечь часового. Но стелс — самая спорная часть игры. В 3DNews отметили, что инструментов меньше, чем в Tsushima: колокольчиков и отравленных дротиков больше нет. Если любите тихий стиль, присмотритесь к амулетам, которые замедляют обнаружение и усиливают ликвидации.

Волк-спутник

Ацу может подружиться с волком. Его можно звать на помощь и в открытом бою, и при скрытном прохождении. Связь с волком укрепляется в волчьих логовах, всего их десять, и у спутника своя ветка развития.

Броня, амулеты и билды

Стиль игры задаёт сочетание брони и амулетов. Сначала можно сохранить три набора, позже — пять, и переключаться между ними за секунды. Броню и многие амулеты можно улучшать на несколько уровней. В PlayStation Blog Sucker Punch показала пять примеров, на которые удобно ориентироваться.

Примеры билдов от Sucker Punch
БилдОсноваДля чего
Воиндоспех Бессмертногоближний бой и сбивание стойкости, удобно с одати
ПризракБагровое кимоностелс и ликвидации
Стрекозадоспех Стрекозыдальний бой с двумя луками
Дуэлянтдоспех Мастера наградриск: обычное парирование отключено, ставка на идеальное
Светлячокдоспех Девяти хвостовогненные кунаи и хаос в толпе

PlayStation Blog, 15.10.2025. Названия — в нашем переводе.

Несколько амулетов стоит знать заранее. «Амулет отца» восстанавливает здоровье за идеальные парирования, «Амулет матери» усиливает стрелы при попутном ветре, а «Амулет точного прицела» позволяет длинному луку захватывать цель и стрелять двумя стрелами сразу. Очки навыков дают алтари размышлений, часть приёмов открывается только по сюжету.

Прокачка, деньги и снаряжение

Прокачка в Ghost of Yōtei держится на трёх вещах: очках навыков, улучшении снаряжения и находках в открытом мире. Разобраться в ней несложно, но лучше заранее понимать, откуда что берётся.

  • Очки навыков дают алтари размышлений — их на карте 61. Часть приёмов открывается только по сюжету или у сенсеев, а у волка своя ветка развития.
  • Здоровье растёт от горячих источников, их 16. Это самое заметное усиление в первые часы.
  • Оружие и броня улучшаются у мастеров за монеты и материалы: ткани идут на доспехи, металл — на клинки. Патч 1.100 добавил ещё один уровень улучшений.
  • Амулеты находят в мире и получают за задания, многие из них тоже можно улучшать на несколько уровней.
  • Деньги в основном приносят награды за головы и добыча с врагов. Тратятся они на луки, боеприпасы, улучшения и карты путешественника.
  • Внешний вид: маски, краски для брони, окрас коня и седла. Новых вариантов добавили New Game+ и Most Wanted.

Совет по порядку: в первые часы ищите горячие источники и выполняйте задания сенсеев, а алтари берите по пути. Награды за головы начинайте брать, когда понадобятся деньги на длинный лук юми — он стоит 2 000 монет и сильно упрощает зачистку лагерей.

Режим Куросавы и другие режимы картинки

В Ghost of Yōtei три кинематографических режима, каждый назван в честь японского режиссёра. Они меняют только картинку и звук, на сложность не влияют. Включаются в настройках изображения, а режим Куросавы после патча 1.100 можно переключать и прямо в фоторежиме.

Режим Куросавы

Вернулся из первой части. Чёрно-белая картинка, плёночное зерно, звук как в старом кино и усиленный ветер — дань самурайским фильмам Акиры Куросавы. Многие проходят в нём всю игру, но для первого раза мы бы советовали цвет: в Yōtei очень многое держится на палитре — красные клёны, золотые луга, северное сияние.

Режим Миикэ

Назван в честь Такаси Миикэ, режиссёра жёстких фильмов вроде «13 убийц». Больше крови и грязи, камера в бою ближе к героине. Выглядит яростнее, но есть минус: с близкой камерой хуже видно атаки из-за края экрана.

Режим Ватанабэ

Самый неожиданный. Синъитиро Ватанабэ, режиссёр аниме «Ковбой Бибоп» и «Самурай Чамплу», подобрал лоу-фай-треки, которые заменяют обычную музыку и в исследовании, и в бою. Получается расслабленная атмосфера, будто вы смотрите аниме. С патчем 2.0 от 1 октября 2026 года в режим бесплатно добавили новые треки.

«Красота Ётэя» и фоторежим

Тот же патч 2.0 добавил «Красоту Ётэя» — режим-заставку, который просто показывает пейзажи Эдзо, их можно сразу фотографировать. Сам фоторежим открывается нажатием вправо на крестовине, даже посреди боя. В нём можно задать до 16 точек камеры для анимированного пролёта, менять фокусное расстояние от 12 до 300 мм, погоду (девять вариантов), время суток, частицы — листья, искры, птиц, северное сияние — и формат кадра вплоть до 32:9. После патча 1.100 появились выдержка, сетка композиции и новые цветовые фильтры, а прямо в фоторежиме можно сменить графический режим и убрать из кадра лошадь. К снимку можно добавить музыку и декоративные штампы.

Как Ghost of Yōtei использует DualSense

Sucker Punch активно задействует возможности геймпада PS5 — это одна из причин, почему в игру интереснее играть на приставке, чем смотреть прохождения.

  • Сенсорная панель: свайп вызывает путеводный ветер, на ней же рисуют картины сумиэ и выбирают действия вроде поклона или игры на сямисэне.
  • Микрофон: чтобы разжечь костёр, можно подуть в геймпад.
  • Датчик движения: при ковке клинка металл поворачивают, наклоняя сам DualSense.
  • Вибрация и адаптивные курки: PS Store отдельно указывает поддержку обеих функций DualSense.
  • Готовка: по наблюдениям рецензентов, еду у костра готовят, встряхивая геймпад.

Если что-то из этого неудобно, многое меняется в настройках доступности: розжиг и ковка переводятся на кнопку R2, а с патчем 1.100 жесты сенсорной панели можно перенести на правую кнопку крестовины вместо быстрого входа в фоторежим.

Сложность и доступность

В игре пять готовых уровней сложности и пользовательская настройка. Самый мягкий в английской версии называется Casual — он для тех, кому важнее история. Самый жёсткий — «Смертельный» (Lethal): и Ацу, и враги погибают с одного-двух ударов, а окно для парирования минимальное. В пользовательской настройке отдельно меняются сила врагов, окна парирования и эффективность лечения.

Сложность можно менять в любой момент через меню — например, если застряли на боссе. На трофеи это не влияет: платину можно получить даже на самой лёгкой сложности, трофеев за сложность в игре нет. С патчем 1.100 вместе с New Game+ появились новые, более высокие уровни сложности для второго прохождения.

Настройки доступности

Sony выделила настройки доступности Ghost of Yōtei в отдельную страницу на playstation.com. Для части функций нужна версия игры не ниже 1.003 — она приходит обновлением в первый же день. Главное из списка:

  • Текст: подложка и имена в субтитрах, пять цветов текста, крупный шрифт.
  • Мир: усиленная видимость путеводного ветра, камера за порывом ветра, точка в центре экрана против укачивания, настраиваемые индикаторы обнаружения.
  • Бой: увеличенные вспышки перед атаками, помощь в прицеливании, индикатор выстрелов из-за края экрана, тёмная вспышка вместо белой у ослепляющих бомб.
  • Управление: удержание кнопки заменяется одним нажатием, без таймера в сериях быстрых нажатий, подсказка силы щелчка в дзэни-хадзики, ковка и розжиг костра без наклона геймпада и микрофона.
  • Патч 1.100: отключение урона от падения (кроме смертельных высот), автосбор добычи, пропуск мини-игр сумиэ, перенос жестов сенсорной панели на крестовину.
  • Патч 2.0: режим высокой контрастности.
Какую сложность выбрать

Если вы играли в Tsushima или любите экшены с парированием — начинайте со средней сложности: так бой раскрывается лучше всего. Если важнее история и пейзажи — смело берите самую лёгкую, игра от этого не теряет смысла. На «Смертельный» стоит переходить во втором прохождении, когда собраны оружие и амулеты.

Это souls-игра?

Нет, хотя парирование и дуэли иногда напоминают Sekiro. Главные отличия: здесь можно выбрать сложность и поменять её в любой момент, а после гибели игра просто возвращает к недавней контрольной точке. На средней сложности Yōtei — скорее приключение, где бой требует внимания, но не заучивания каждого босса. Желающим настоящего испытания игра тоже кое-что припасла: «Смертельный» уровень, сложности New Game+ и Такэдзо Непревзойдённого после финала.

Сколько проходить Ghost of Yōtei

По данным HowLongToBeat — сайта, где игроки сами отмечают время прохождения, — на сюжет уходит около 30 часов, на сюжет с побочными заданиями — около 46,5, на 100% — около 60. Ещё до релиза в Sucker Punch говорили, что по объёму Yōtei сопоставима с Ghost of Tsushima: студия сознательно не стала раздувать игру.

Сколько часов уходит на Ghost of Yōtei
Как игратьСколько
Только сюжет≈ 30 ч
Сюжет и побочные задания≈ 46,5 ч
Всё на 100%≈ 60 ч
Платиновый трофей50–70 ч, сложность 3 из 10, пропускаемых трофеев нет
Дополнение Echoes of Sekigahara: сюжет4–5 ч
Echoes of Sekigahara целиком6–11 ч в зависимости от побочных заданий

HowLongToBeat через DekuDeals (октябрь 2026), гайд трофеев PowerPyx, KeenGamer и GosuGamers.

У рецензентов цифры похожие. В 3DNews на сюжет ушло около 25 часов, с побочными занятиями — примерно на 10 больше, полное исследование карты — около 60. Рецензент «Игромании» провёл в игре около 50 часов.

Если играть по 2–3 часа вечером, сюжет займёт 10–15 вечеров, а с побочными историями — около трёх недель. За неделю реально пройти только сюжет, если играть почти каждый день по 4 часа. Комфортнее всего заложить месяц: хватит и на основную игру, и на дополнение, и на пару вечеров в Legends.

Сколько вечеров уйдёт на Ghost of Yōtei
ТемпТолько сюжет (≈30 ч)С побочными (≈46,5 ч)На 100% (≈60 ч)
2 часа в день15 вечеров24 вечера30 вечеров
3 часа в день10 вечеров16 вечеров20 вечеров
4 часа в день8 вечеров12 вечеров15 вечеров

Расчёт по средним данным HowLongToBeat, округлено вверх.

Если времени мало

Идите по историям Шестёрки и заданиям сенсеев, а из побочного берите только то, что даёт здоровье и оружие: горячие источники, алтари по пути, истории сенсеев. Лагеря и награды за головы можно оставить на потом — пропускаемых трофеев нет, после финала мир остаётся открытым.

Трофеи Ghost of Yōtei: как получить платину

Платина здесь довольно дружелюбная. По гайду PowerPyx, в основной игре 54 трофея: платиновый, 2 золотых, 7 серебряных и 44 бронзовых. Сложность — 3 из 10, на всё уходит 50–70 часов, хватит одного прохождения. Пропускаемых трофеев нет, трофеев за уровень сложности тоже: всё можно сделать на самой лёгкой и с любыми настройками доступности.

Самый долгий трофей — «Мастер охоты за головами», за все 31 награду. Остальное — сбор активностей открытого мира. Вот что нужно для платины:

Что собрать для платины
ЧтоСколько нужно
Награды за головывсе 31
Лагеря Шестёркивсе 22
Горячие источникивсе 16
Удары по бамбукувсе 15
Восхождения к святилищамвсе 13
Шкатулки «Девяти хвостов»все 12
Лисьи норывсе 11
Волчьи логовавсе 10
Мелодии для сямисэнавсе 8
Горные реликвариивсе 5
Алтари размышлений30 из 61
Картины сумиэ15 из 18
Особые места10
Комплекты бронивсе 12
Оружиевсё оружие ближнего и дальнего боя и всё метательное снаряжение

По гайду трофеев PowerPyx. Айнские предметы и «Столпы павших» для платины не нужны.

Позже к списку добавились трофеи вне платины: два за New Game+, трофеи режима Legends и отдельные трофеи за Echoes of Sekigahara и Most Wanted в Complete Edition. Для платины основной игры они не требуются.

Ghost of Yōtei Legends: онлайн-кооператив на четверых

Legends — бесплатный сетевой режим, который вышел 10 марта 2026 года с патчем 1.5 для всех владельцев игры. Sucker Punch повторила рецепт Tsushima: там Legends появились через три месяца после релиза, в октябре 2020-го, и стали одной из причин, почему в игру возвращались годами. В сентябре 2021-го Legends для Tsushima даже выпустили отдельной игрой.

В отличие от сюжетной кампании, Legends — мистика. Враги здесь — демонические гигантские версии членов Шестёрки и новые чудовища, которые сражаются вместе с ними. Режимов четыре, и они рассчитаны на разное число игроков.

Режимы Ghost of Yōtei Legends
РежимИгроковЧто делать
Сюжет212 миссий; после каждых трёх открывается Вторжение
Вторжение4штурм крепости одного из Шестёрки и бой с его гигантской версией: Пауком, Они, Кицунэ или Змеем
Выживаниедо 4волны врагов на одной из четырёх карт; удерживаете точку — получаете благословение, теряете — проклятие
Рейд4, только полной командойбой с Драконом и лордом Сайто; вышел 10.04.2026, подбор игроков добавили 17.04.2026

PlayStation Blog, 12.02.2026; патчи 1.600 и 1.601.

Перед боем выбираете один из четырёх классов. Катана и оружие дальнего боя есть у всех, а дальше роли расходятся.

Классы в Legends
КлассОсновное оружиеОсобенность
Самурайодатисамый широкий выбор оружия
Лучникяридополнительное оружие дальнего боя
Наёмникдве катанывспомогательные умения
Синобикусаригамаумения для скрытности

У каждого класса есть уникальная броня, которую открывают за достижения.

Добычу дают за повышение уровня, а легендарное оружие и снаряжение — за испытания на высоких сложностях. С патчем 1.601 для боссов рейда появился «Адский режим» для самых опытных команд. Между матчами можно размяться в лобби: там есть тренировка боя и стрельбы из лука, дзэни-хадзики и рекордное испытание с ударами по бамбуку.

Как начать играть в Legends

  1. Обновите игру: Legends приходит патчем, отдельно ничего покупать не нужно.
  2. Проверьте подписку PS Plus — без неё сетевая игра на PS5 недоступна.
  3. Запустите режим Legends и выберите класс персонажа.
  4. Начните с сюжетных миссий вдвоём: они знакомят с врагами и открывают Вторжения на четверых.
  5. Для рейда соберите полную команду из четырёх человек — пройти его меньшим составом нельзя.
Вдвоём на одном диване не получится

Legends работает только по сети, и каждому игроку нужна своя PS5, своя копия игры и подписка PS Plus. Разделённого экрана в Ghost of Yōtei нет ни в сюжете, ни в Legends. Если ищете игру на одном экране, загляните в подборку игр на двоих — ссылка ниже.

Во что играть вдвоём на одной приставке, мы собрали в отдельной статье — игры на двоих на одном экране. Для Legends нужен онлайн: в комплекте нашей PS5 уже есть PS Plus Deluxe, а сама Ghost of Yōtei в подписку не входит.

Обновления Ghost of Yōtei и New Game+

New Game+ и патч 1.100 (24 ноября 2025 года)

Первое большое бесплатное обновление вышло 24 ноября 2025 года, почти через два месяца после релиза. Главное в нём — New Game+: после финальных титров новое прохождение запускается с титульного экрана, и с собой переносятся снаряжение, улучшения, внешний вид, ресурсы и коллекционные предметы.

  • новые, более высокие уровни сложности;
  • дополнительный уровень улучшений для брони и оружия;
  • новая валюта «Призрачные цветы» — её дают за повторное прохождение уже знакомого контента;
  • торговец Масудзиро: больше 30 предметов внешнего вида, включая броню и краски для оружия, 10 новых амулетов и два набора брони с улучшениями;
  • два новых трофея: за прохождение охоты Ацу в New Game+ и за покупку у Масудзиро;
  • после финала можно повторять все 22 лагеря Шестёрки и 26 дуэлей прямо с карты, с экраном результатов: время, сложность, «без урона», «незамеченным».

Тот же патч заметно улучшил техническую часть: поддержку VRR с вариантами «Сглаженный» и «Без ограничения» и два режима «Баланс» на 40 кадров в секунду — подробнее в разделе про графику. Плюс новые настройки доступности и инструменты фоторежима.

Весенние обновления 2026 года

Весной обновления в основном касались Legends. Патч 1.5 от 10 марта открыл сам режим, патч 1.600 от 6 апреля заранее загрузил рейд и поправил стабильность сетевой игры, а 10 апреля рейд против Дракона и лорда Сайто стал доступен всем. 17 апреля патч 1.601 добавил подбор игроков для рейда и «Адский режим» для его боссов — до этого команду приходилось собирать самостоятельно.

Патч 2.0 (1 октября 2026 года)

Вместе с Complete Edition вышел бесплатный патч 2.0 для всех владельцев игры, даже без покупки дополнения:

  • режим «Красота Ётэя» — заставка с пейзажами Эдзо, которые можно сразу фотографировать;
  • новые треки для режима Ватанабэ, которые звучат на протяжении всей игры;
  • можно носить внешний вид одного доспеха с характеристиками другого;
  • режим высокой контрастности для доступности.

В тот же день Sony добавила в Ghost of Yōtei и Marvel's Wolverine поддержку QSSR — нового ИИ-апскейлинга для обычной PS5. Это дополнительный графический режим, о нём — ниже.

Прошли игру на старте? Вот ради чего вернуться

  • New Game+ с более высокой сложностью, новыми амулетами и наборами брони;
  • повтор любых дуэлей и лагерей Шестёрки с экраном результатов — удобно оттачивать бой;
  • VRR и режимы на 40 кадров — на телевизоре со 120 Гц игра заметно плавнее, чем на старте;
  • Legends с рейдом против Дракона и лорда Сайто;
  • Echoes of Sekigahara и Most Wanted с Дзином Сакаем — за $14,99 апгрейда;
  • QSSR на обычной PS5, новые треки режима Ватанабэ и «Красота Ётэя».

Complete Edition: Echoes of Sekigahara и Most Wanted

Ghost of Yōtei Complete Edition вышла 1 октября 2026 года — почти ровно через год после релиза, в Азии, Австралии и Новой Зеландии на день позже. Есть цифровая версия и диск. В комплекте — основная игра, Legends, два новых режима, предметы Digital Deluxe и амулет Хоккёкусэй. Цена — $69,99, апгрейд для владельцев игры — $14,99. Новый контент приходит с патчем 2.0, для загрузки нужен интернет и учётная запись PlayStation.

Для тех, кто оформил покупку до 30 сентября, был бонус: доспех Сакаи для Ацу сразу 1 октября. Это отсылка к фамильной броне Дзина из Ghost of Tsushima. Ещё Complete Edition добавляет новые штампы для фоторежима, дополнительные предметы внешнего вида для New Game+ и отдельные трофеи за оба новых режима.

Echoes of Sekigahara: сюжетное дополнение

История идёт в двух временах. В настоящем в Эдзо приезжает Нагато — человек из прошлого Ацу. Вместе они отправляются в предгорья Асёро, долину, где жил Змей со своей бандой «Гадюк». Во флешбэках Ацу вспоминает время на большой земле, битву при Сэкигахаре в 1600 году и важный момент своей жизни перед возвращением домой.

Эрика Исии рассказала в PlayStation Blog, что они со сценаристкой Кортни Вудс обсуждали, как дать Ацу романтическое прошлое: дополнение больше говорит о её личных привязанностях, чем основная игра.

  • Когда начинать: после того как побеждены Они и Кицунэ. Нужно прийти на постоялый двор «Тень Ётэя», поговорить с Кодзиро и взять награду за голову Нагато Красавчика.
  • Объём: семь главных историй, сюжет — 4–5 часов, с побочными заданиями — 6–11.
  • Враги: «Гадюки» — бойцы со знакомым оружием, а также с боевыми молотами и топорами.
  • Новое: тяжёлое оружие, которое подбирают прямо в бою против бронированных «Гадюк», приём «Перехват стрелы», доспехи Западной армии и Избранника волка, новые краски.
  • Регион: предгорья Асёро меньше основных регионов, примерно как побережье Осима, но плотно заполнены: алтари, горячие источники, игорные дома, лагеря и награды за головы.

Рецензии в целом хорошие. GamingBolt похвалил темп и то, что дополнение не затягивается. Рецензент GosuGamers назвал его более удачным, чем «Остров Ики» из Tsushima, но отметил неровный темп и то, что Нагато мало времени на экране. Обозреватель Digit советовал новичкам сразу брать Complete Edition и проходить дополнение в первом же прохождении, а не откладывать его.

Most Wanted: роглайк-режим

Most Wanted — одиночный режим на выживание в духе роглайков, то есть игр с короткими забегами, где каждый раз всё начинается заново. Вы берёте с доски награду за голову одного из Шестёрки, пробиваетесь через волны врагов и мини-боссов и в конце встречаетесь с целью. После каждой волны выбираете усиление: мастерство с оружием, призыв союзников, парирования, живучесть.

Награды можно перепроходить на всё более высокой сложности, самая тяжёлая — против лорда Сайто. Между забегами вы тратите заработанные моны на приёмы, улучшения оружия, амулеты и новых персонажей. Предметы внешнего вида из Most Wanted открываются и в основной игре. Режим неканоничный и по тону ближе к мистике Legends.

Персонажи Most Wanted
ГеройОружиеСуперприёмСерия убийств
Ацудве катаны, мэцубуси, ослепляющая бомба«Зов стаи»: призывает двух волков«Вой онрё»: пугает врагов рядом
Оюкикусаригама, кунаи, ружьё танэгасима«Убийца из тени»: дым и две быстрые ликвидациина время призывает союзника из «Девяти хвостов»
Нагатояри, пистоль танзуцу, луки юми и ханкю«Метка игрока»: два гарантированных выстрела в голову«Взрывная стрела» и полная концентрация
Дзин Сакайкатана с четырьмя стойками Tsushima, липкая бомба, ханкю«Танец гнева»: бьёт и обезоруживает нескольких врагов«Стойка Призрака»: пугает и мгновенно убивает нескольких

PlayStation Blog, 03.09.2026. Катана есть у всех; названия приёмов — в нашем переводе.

Дзин в Most Wanted — модель из Tsushima, доработанная под Yōtei. Новые реплики для него записал Дайсукэ Цудзи, английский голос героя первой части.

Продажи Ghost of Yōtei

Единственная официальная цифра — от Sony. В финансовом отчёте за второй квартал 2025 финансового года компания сообщила, что к 2 ноября 2025 года, то есть за 32 дня, продано 3,3 млн копий, и назвала игру крупным хитом, как и её предшественницу.

Для сравнения, Ghost of Tsushima, по данным Sony и Sucker Punch, за первые три дня разошлась тиражом 2,4 млн копий, к ноябрю 2020-го — больше 5 млн, к июлю 2022-го — 9,73 млн, а к сентябрю 2024 года — больше 13 млн на PS4, PS5 и ПК. Сравнивать напрямую не совсем честно: Tsushima вышла в конце жизни PS4, когда приставок было продано больше, чем PS5 в 2025 году, и позже добралась до ПК.

  • Япония: по подсчётам Famitsu, около 120 тыс. коробочных копий за первую неделю.
  • США: по данным Circana, 11-е место среди самых продаваемых игр 2025 года и 3-е — в октябре 2025-го.
  • 2026 год: новых официальных цифр Sony не публиковала. Аналитики Alinea Analytics оценивали общий тираж почти в 5 млн копий, но это оценка, а не данные Sony.

Оценки Ghost of Yōtei: что говорят критики

На 11 октября 2026 года у версии для PS5 86 баллов на Metacritic по 134 рецензиям, игроки ставят 8,0 по 3 802 оценкам. На OpenCritic средняя оценка ведущих критиков — 87, игру рекомендуют 94% из 170 рецензентов, и у неё высший статус Mighty. Средняя оценка игроков там — 90.

Оценки изданий
ИзданиеОценка
Famitsu39 из 40 (9, 10, 10, 10)
Game Informer9,3 из 10
GameSpot9 из 10
«Игромания»8,5 из 10
IGN8 из 10
3DNews8 из 10
Eurogamer3 из 5

Оценки на страницах изданий и OpenCritic, октябрь 2026 года.

За что хвалят

  • бой: смена оружия под противника, дуэли и тяжёлые тематические боссы;
  • пейзажи Хоккайдо, погоду и свет — многие называют игру одной из самых красивых на PS5;
  • исследование без чек-листов: мир хочется изучать, не глядя на карту;
  • Ацу и работу актрисы, музыку и кинематографические режимы;
  • побочные истории, которые лучше связаны с основным сюжетом, чем в Tsushima.

За что ругают

  • предсказуемую историю мести и провисающую середину;
  • слабые побочные задания — так считает Eurogamer;
  • устаревшую формулу открытого мира: статичные жители, почти ничего нельзя разрушить;
  • стелс, который стал беднее, чем в первой части;
  • отдельные катсцены, которые выглядят дешевле остальной игры, и не самый удобный блок.

Что писали русскоязычные издания

«Игромания» поставила 8,5 и назвала Yōtei почти идеальным продолжением: больше всего рецензенту понравились исследование, тематические боссы и драматургия, а среди минусов — неудобный блок и не всегда честное притягивание врагов к героине. 3DNews поставила 8 из 10: сюжет показался затянутым, стелс — ослабленным, а сама игра — технически не самой передовой, но в целом интереснее первой части, потому что дольше не надоедает. В 2x2 игру описали как добротное продолжение без революций, которое лучше первой части почти во всём, но играет слишком безопасно.

Итог рецензентов можно свести к одной мысли: это не революция, а очень уверенное продолжение. Те, кому понравилась Tsushima, получают то же самое, только красивее и разнообразнее в бою. Тем, кто устал от открытых миров, Yōtei вряд ли что-то докажет.

Награды Ghost of Yōtei

Главную награду года игра нигде не получила — почти везде её забрала Clair Obscur: Expedition 33. Зато у Yōtei много профильных побед, особенно за музыку и звук.

Награды и номинации
ПремияРезультат
Golden Joystick Awards 2025 (20.11.2025)«Консольная игра года» и «Лучший звуковой дизайн»
The Game Awards 2025 (11.12.2025)7 номинаций, включая режиссуру, сюжет, арт-дизайн, музыку и роль Эрики Исии, — без побед
D.I.C.E. Awards 2026 (12.02.2026)«Приключенческая игра года», «Выдающийся персонаж» (Ацу), «Выдающаяся музыка»
BAFTA Games Awards 2026 (17.04.2026)«Музыка» и «Техническое достижение»
Visual Effects Society Awardsлучшие визуальные эффекты в проекте реального времени
Golden Reel Awardsмонтаж музыки в игре
CEDEC Awards 2026награда за звуковой дизайн

По данным организаторов и игровых СМИ.

Победу в музыкальной категории BAFTA над саундтреком Clair Obscur издание NME назвало одним из главных сюрпризов вечера. Музыку Томы Отовы отметили и на D.I.C.E.: в ней много сямисэна, а в дуэлях она звучит почти как в вестернах.

Музыка Ghost of Yōtei

Саундтрек написал Тома Отова, и это заметная смена почерка: музыку Ghost of Tsushima писали Илан Эшкери и Сигэру Умэбаяси. В саундтреке много сямисэна, а мелодии, которые Ацу играет в мире, — часть механики: они меняют путеводный ветер. Через две недели после релиза PlayStation устраивала онлайн-прослушивание саундтрека.

Если хочется совсем другого настроения, есть режим Ватанабэ с лоу-фаем, а музыку Отовы можно оставить на второе прохождение. Награды D.I.C.E. и BAFTA за музыку, номинация на The Game Awards и награда Golden Reel за монтаж игровой музыки — редкий набор для экшена с открытым миром.

Ghost of Yōtei на PS5 и PS5 Pro: графика и режимы

Игра помечена как PS5 Pro Enhanced, то есть доработана под Pro. Но и на обычной PS5 она выглядит прекрасно: Digital Foundry ещё до релиза хвалила техническую часть. Ниже — режимы на старте по данным Digital Foundry.

Графические режимы на старте
РежимPS5PS5 Pro
Качество4K, 30 кадров/с4K, 30 кадров/с
Производительность1080p, 60 кадров/с1440p, 60 кадров/с
Трассировка лучей1440p, 30 кадров/с1728p, 30 кадров/с
Трассировка Proнет1080p с апскейлом PSSR, 60 кадров/с

Digital Foundry, сентябрь 2025 года. Разрешение — внутреннее, до масштабирования.

С патчем 1.100 картина улучшилась. Появилась поддержка VRR — переменной частоты обновления — с вариантами «Сглаженный» и «Без ограничения», а также режимы «Баланс» и «Баланс с трассировкой лучей» на 40 кадров в секунду. Для них нужен телевизор с частотой 120 Гц, катсцены по-прежнему идут в 30 кадрах. По замерам Digital Foundry, режим «Трассировка Pro» на PS5 Pro без ограничения кадров выдаёт уже 70–90 кадров вместо 60, а на обычной PS5 «Баланс» с VRR на 120-герцовом экране может доходить до 60 кадров.

1 октября 2026 года обычная PS5 получила QSSR — облегчённый ИИ-апскейлинг из совместного проекта Sony и AMD. Ghost of Yōtei стала одной из двух первых игр с ним: это дополнительный графический режим, который делает картинку чётче и стабильнее. До PSSR на PS5 Pro он не дотягивает — Sony сама так говорит. Подробнее о разнице — в статье PS5 Slim или PS5 Pro.

Нужна ли PS5 Pro для Ghost of Yōtei

Нет. На обычной PS5 у вас есть 60 кадров в режиме производительности и красивая картинка в режиме качества. Гораздо сильнее на впечатление влияет телевизор: 4K с хорошим HDR раскрывает закаты и северное сияние, а для режимов на 40 кадров и VRR нужен экран с поддержкой 120 Гц. Что важно в телевизоре для приставки, разобрали в статье какой телевизор нужен для PS5.

PS5 Pro в нашем парке нет — сдаём обычные PS5 трёх версий. Если дома нет подходящего большого экрана, приставку можно взять вместе с телевизором на 32, 42, 55 или 65 дюймов: привезём, поставим и подключим.

Как настроить PS5 и телевизор под Ghost of Yōtei

  1. В настройках PS5 откройте «Экран и видео» → «Видеовыход» и проверьте, что выход 120 Гц и VRR стоят в режиме «Автоматически», а HDR — «Включено, если поддерживается».
  2. Там же запустите «Настроить HDR» и пройдите три экрана калибровки — так закаты и снег не будут выгорать.
  3. На телевизоре включите игровой режим и расширенный сигнал для порта HDMI, к которому подключена приставка. Название пункта зависит от производителя.
  4. В самой игре выберите графический режим: «Производительность» для 60 кадров, «Качество» для 4K, «Баланс» — если экран поддерживает 120 Гц.
  5. Если телевизор умеет VRR, включите в игре вариант «Без ограничения» — по замерам Digital Foundry, частота кадров заметно вырастает.

Русская озвучка Ghost of Yōtei и другие языки

Да, русская озвучка есть, как и русские субтитры: русский язык указан и для голоса, и для текста на странице игры в PS Store. Рецензенты локализацию хвалили: в 3DNews отдельно отметили работу актёров и в английской, и в русской версии, а «Игромания» не нашла расхождений между текстом и озвучкой.

Всего голосовых дорожек больше десятка: английская, русская, японская, французская, немецкая, итальянская, польская, испанская в двух вариантах и португальская в двух вариантах. Субтитров ещё больше, включая китайский, корейский, турецкий и арабский.

Японская озвучка с самого релиза синхронизирована с движениями губ. В Tsushima такого на старте не было: полноценная японская синхронизация появилась только в Director's Cut для PS5. Английская Ацу — Эрика Исии, известная по Apex Legends и Destiny 2.

Как сделать «самурайское кино»

Попробуйте японскую озвучку с русскими субтитрами и режим Куросавы. Получится чёрно-белый фильм с оригинальными голосами. Для первого прохождения хватит и русской дорожки, а японскую стоит оставить на New Game+.

Советы новичку: как начать Ghost of Yōtei

Игра неплохо объясняет основы, но несколько вещей лучше знать заранее — они сэкономят часы и нервы.

  1. Учите парирование с первого часа. Идеальное парирование — главный инструмент Ацу: оно открывает контратаку, а с «Амулетом отца» ещё и лечит.
  2. Смотрите на оружие противника. Против копья — две катаны, против парных клинков и кусаригамы — яри, против щита — кусаригама, против громилы — одати.
  3. Не пропускайте сенсеев. Без их историй оружие откроется поздно, и середина игры будет тяжелее.
  4. Ищите горячие источники. Каждый увеличивает запас здоровья — это самая полезная прокачка в начале.
  5. Не тратьте время на все алтари подряд. Очки навыков нужны, но для прокачки хватит и половины из 61.
  6. Не засыпайте карту значками. Покупайте карты путешественника выборочно, а остальное ищите по дыму, птицам и разговорам.
  7. Пользуйтесь костром. Еда и боеприпасы из лагеря выручают перед боссом и лагерем Шестёрки.
  8. Зовите волка. Он заметно облегчает бои с толпой; не забывайте про волчьи логова.
  9. Соберите два-три билда. Например, для открытого боя и для стелса. Переключение занимает секунды.
  10. Стреляйте в голову. Концентрация замедляет время для прицеливания, а амулет Кибицухико продлевает её за каждое попадание в голову.
  11. Противостояние — лучший старт. Пара мгновенных убийств ещё до боя упрощает любую драку.
  12. Меняйте сложность без стеснения. Трофеи от неё не зависят, а застрять на боссе на весь вечер — сомнительное удовольствие.
  13. Не бойтесь пропустить трофеи. Пропускаемых нет: после финала можно вернуться ко всему, что не успели.
  14. Дополнение — после Они и Кицунэ. Если у вас Complete Edition, Echoes of Sekigahara логично пройти до финала, а не после.
  15. Фоторежим — вправо на крестовине. Работает даже посреди боя, а в Yōtei почти каждый кадр просится в обои.

Словарь: японские слова из Ghost of Yōtei

Игра щедро сыплет японскими терминами. Если что-то непонятно — вот короткий справочник по словам, которые встречаются чаще всего.

Японские слова в игре
СловоЧто значит
Ётэйвулкан на Хоккайдо высотой 1 898 м, его называют Эдзо-Фудзи
Эдзостарое название Хоккайдо и северных земель айнов
Айныкоренной народ Хоккайдо, Сахалина и Курил
Вадзинтак называют этнических японцев в отличие от айнов
Онрёмстительный дух из японских поверий — так в игре прозвали Ацу
Ронинсамурай без господина, наёмный воин
Сёгунвоенный правитель Японии; в 1603 году им стал Токугава Иэясу
Сэкигахарабитва 1600 года, после которой к власти пришли Токугава
Синобидругое прочтение слова «ниндзя»
Сэнсэйучитель; в игре — мастера, которые учат новому оружию
Онидемон-великан из японского фольклора
Кицунэлиса-оборотень из японских сказок
Катанадлинный изогнутый меч самурая
Одатиочень длинный двуручный меч
Ярияпонское копьё
Нагинатадревковое оружие с изогнутым клинком
Кусаригамасерп на цепи с грузом на конце
Ханкю и юмикороткий и длинный японские луки
Танэгасимафитильное ружьё; названо по острову, куда огнестрельное оружие попало в Японию в XVI веке
Танзуцукороткий фитильный пистоль
Кунайметательный нож
Мэцубусиослепляющий порошок, который бросают в лицо врагу
Цубагарда японского меча
Сямисэнтрёхструнный щипковый инструмент
Сумиэмонохромная живопись тушью
Онсэнгорячий источник
Дзэни-хадзикиигра на ловкость: щелчками направляют монеты
Кинцугиремонт керамики золотым лаком — мотив маски Ацу и лимитированной PS5
Монстаринная японская монета; в Most Wanted — валюта между забегами

Ghost of Yōtei или Ghost of Tsushima: сравнение

Если выбираете, с какой игры начать, или хотите понять, что изменилось, — вот главные отличия в одной таблице.

Ghost of Tsushima и Ghost of Yōtei
Ghost of TsushimaGhost of Yōtei
Год выхода2020 (Director's Cut — 2021)2025 (Complete Edition — 2026)
Время действия1274 год, монгольское вторжение1603 год, начало эпохи Эдо
Местоостров ЦусимаЭдзо (Хоккайдо)
Геройсамурай Дзин Сакайнаёмница Ацу
Мотивспасти родной островличная месть шестерым
Ближний бойодна катана, 4 стойки и стойка Призрака5 видов оружия, обезоруживание
Дальний бойдва лукадва лука, фитильное ружьё, пистоль
Спутниклошадьлошадь и волк
Лагерь где угоднонетда
ПлатформыPS4, PS5, ПКтолько PS5
КооперативLegends, 2020 годLegends, 2026 год
Сюжетное дополнение«Остров Ики» (2021)Echoes of Sekigahara (2026)
Японская озвучка с синхронизацией губтолько в Director's Cut на PS5с релиза
Русская озвучкаестьесть
Metacritic83 (PS4), 87 (PS5), 89 (ПК)86 (PS5)
Продажибольше 13 млн к сентябрю 2024 года3,3 млн за первые 32 дня
The Game Awards2 победы в 2020 году7 номинаций и 0 побед в 2025 году
PS Plus Extra и Deluxeвходит (октябрь 2026 года)не входит

Данные на 11 октября 2026 года.

Коротко: Tsushima — более классическая самурайская драма о долге и чести, Yōtei — более личная история, с более гибким боем и разнообразным миром. По размеру карты и времени прохождения игры близки.

А как же Assassin's Creed Shadows

Рецензенты 3DNews и 2x2 сравнивали Yōtei с Assassin's Creed Shadows, которая вышла в марте 2025 года. Обе игры — про Японию, месть и большой открытый мир, а у героинь, Ацу и Наоэ, похожая завязка: семья погибает у них на глазах. Различия в подходе. Shadows — больше ролевая игра со скрытностью, уровнями снаряжения и двумя героями, между которыми можно переключаться. Yōtei — более камерная история одной героини, где главное — бой на мечах и исследование без интерфейса. Shadows есть на PS5, Xbox Series и ПК, Yōtei — только на PS5.

Что пройти после Ghost of Yōtei

Если хочется ещё Японии, мечей и красивых миров — вот игры, которые чаще всего советуют фанатам серии. Год и платформы указаны для консолей PlayStation.

Ghost of Tsushima Director's Cutэкшен с открытым миром · 2021 · PS4, PS5 · 1 игрок, Legends онлайн до 4

Очевидный первый шаг, если вы начали с Yōtei. Та же формула, но с более серьёзной историей о чести и долге и с дополнением «Остров Ики» внутри. На 11 октября 2026 года входит в каталог PS Plus Extra и Deluxe — наличие на приставке уточните при брони, каталог меняется каждый месяц.

Sekiro: Shadows Die Twiceэкшен · 2019 · PS4, работает на PS5 · 1 игрок

Для тех, кому в Yōtei больше всего понравились парирования. Игра FromSoftware про синоби в конце эпохи Сэнгоку построена на ритме ударов и отражений. Намного сложнее Yōtei и без выбора сложности, зато каждая победа над боссом запоминается.

Rise of the Roninэкшен-RPG с открытым миром · 2024 · PS5 · 1 игрок, кооператив онлайн

Открытый мир Японии середины XIX века, закат эпохи Эдо. Team Ninja совместила самурайский бой с ролевой прокачкой и выбором стороны в исторических событиях. Если хочется ещё один большой самурайский мир — логичный следующий шаг.

Nioh 3экшен-RPG · 06.02.2026 · PS5 · 1 игрок, кооператив онлайн

Тяжёлый экшен Team Ninja с демонами-ёкаями и полуоткрытыми локациями. На Metacritic — 86 для PS5, за две недели разошёлся тиражом больше 1 млн копий, по данным Koei Tecmo. Сложнее Yōtei, но если понравились дуэли и боссы — стоит попробовать.

Onimusha: Way of the Swordэкшен · 04.09.2026 · PS5, Xbox Series, ПК, Switch 2 · 1 игрок

Возвращение серии Capcom: Миямото Мусаси сражается с демонами в Киото эпохи Эдо. Около 85 баллов на Metacritic для PS5 и 10 из 10 от IGN. Линейнее Yōtei, с упором на постановочный бой на мечах.

Assassin's Creed Shadowsэкшен с открытым миром · 2025 · PS5, Xbox Series, ПК · 1 игрок

Япония конца XVI века и два героя — синоби Наоэ и самурай Ясукэ. Тоже месть и тоже большой мир, но больше стелса и ролевой системы, а героев можно переключать. Хороший выбор, если хочется ещё одной долгой истории.

Like a Dragon: Ishin!экшен-приключение · 2023 · PS4, PS5 · 1 игрок

Самурайская драма от создателей Yakuza: Киото середины XIX века, Сакамото Рёма и много юмора. Совсем другой тон, чем у Yōtei, но если понравилась Япония и бой на мечах — отличная смена настроения.

Trek to Yomiэкшен · 2022 · PS4, PS5 · 1 игрок

Короткая чёрно-белая игра о самурае, снятая будто на плёнку старого японского кино. Вид сбоку, дуэли на мечах и путешествие в мир мёртвых. Если в Yōtei вам понравился режим Куросавы, здесь он — вся игра. Проходится за пару вечеров.

Red Dead Redemption 2вестерн с открытым миром · 2018 · PS4, работает на PS5 · 1 игрок

Неочевидный совет, но Yōtei не зря сравнивают с вестернами: одинокий герой, месть, дуэли и огромные пейзажи. Если понравилось просто ездить по миру и смотреть на закаты, RDR2 даст это на десятки часов. Есть в каталоге PS Plus Deluxe — актуальность уточняйте при брони.

Ещё одна большая игра Sony этой осени — Marvel's Wolverine: она короче (около 20 часов), линейнее и получила более прохладные оценки — 75 на Metacritic. Остальные игры, которые есть только на PS5, мы собрали в подборке эксклюзивов PS5.

Стоит ли играть в Ghost of Yōtei в 2026 году

Да, и сейчас даже удачнее, чем на старте. За год игра получила New Game+, VRR и режимы на 40 кадров, кооператив Legends с рейдом, сюжетное дополнение и роглайк-режим с Дзином. Complete Edition стоит как обычная игра на релизе, а внутри — всё сразу.

Тем, кто прошёл Tsushima и раздумывает, брать ли продолжение, — ответ почти всегда «да». Бой стал разнообразнее за счёт оружия, мир — плотнее и красивее, а побочные истории сильнее связаны с главной. Если же Tsushima показалась затянутой, Yōtei вряд ли переубедит: формула та же, просто лучше исполненная.

Играйте, если

  • понравилась Ghost of Tsushima или хотите большую одиночную игру на несколько недель;
  • любите самурайское кино, Японию и красивые пейзажи;
  • цените мир, который исследуешь сам, а не по маркерам;
  • нравятся бои с парированием и дуэли, но без жестокой сложности souls-игр;
  • хотите онлайн-кооператив с друзьями, у каждого из которых есть PS5.

Подумайте дважды, если

  • устали от открытых миров с лагерями врагов и сбором предметов;
  • ждёте сложную историю с неожиданными поворотами — здесь честная, но простая месть;
  • не переносите жестокость: у игры PEGI 18, много крови и жестоких добиваний;
  • ищете игру вдвоём на одном экране — её здесь нет;
  • у вас PS4 — Yōtei на ней не запустится.

Можно ли играть детям

Ghost of Yōtei — игра для взрослых: у неё рейтинг PEGI 18 за насилие и ESRB M. В бою много крови, есть жестокие добивания, а режим Миикэ делает всё ещё натуралистичнее. Сюжет о мести тоже не детский. Подростку родители решают сами, а для младших лучше подобрать что-то из нашей подборки игр для детей на PS5 и PS4.

На чём играть в Ghost of Yōtei, если нет PS5

Ghost of Yōtei идёт только на PS5, и для одной игры на месяц покупать приставку за 85 тысяч рублей не всегда разумно. PS5 можно взять в аренду с доставкой по Москве и области: в комплекте два геймпада, кабели и подписки PS Plus Deluxe и EA Play. Курьер привезёт приставку за 2–3 часа, подключит к телевизору и покажет, что где.

Сама Ghost of Yōtei в подписки не входит — её подготовим по запросу, наличие и стоимость уточним при брони. Ghost of Tsushima на 11 октября 2026 года есть в каталоге PS Plus Extra и Deluxe, но каталог меняется каждый месяц, поэтому её наличие тоже уточните при оформлении. На прокатной приставке можно войти и в свою учётную запись PlayStation, если игра у вас уже куплена.

Какой срок брать — зависит от планов. Чтобы попробовать игру и пройти пролог с первым регионом, хватит выходных: на это есть PS5 на выходные. Сюжет целиком — это 30 часов, и тут выгоднее неделя или месяц: чем дольше срок, тем дешевле сутки.

Как пройти Ghost of Yōtei за месяц аренды

Если берёте PS5 на 30 дней и играете по вечерам 2–3 часа, удобно разбить игру на недели. План примерный, но помогает не застрять в побочных заданиях и успеть всё главное.

  1. Первая неделя: пролог, луга Ётэя, первые сенсеи, горячие источники рядом с дорогой. Задача — получить первое новое оружие у сенсеев и привыкнуть к парированию.
  2. Вторая неделя: ветки Они и Кицунэ, новые виды оружия, первые лагеря Шестёрки и дуэли. Соберите билды для боя и для стелса.
  3. Третья неделя: Echoes of Sekigahara, если у вас Complete Edition, оставшиеся цели из Шестёрки и мифические истории, которые зацепили.
  4. Четвёртая неделя: финал, затем Legends с друзьями или забеги в Most Wanted — или начало New Game+ на высокой сложности.

Если сомневаетесь, покупать приставку или брать на время, — честное сравнение с расчётами в статье аренда или покупка PS5.

Вопросы и ответы

Когда вышла Ghost of Yōtei?

2 октября 2025 года, только на PlayStation 5. Онлайн-режим Legends вышел 10 марта 2026 года, Complete Edition с сюжетным дополнением Echoes of Sekigahara — 1 октября 2026 года.

Сколько часов проходить Ghost of Yōtei?

По данным HowLongToBeat, сюжет занимает около 30 часов, сюжет с побочными заданиями — около 46,5, всё на 100% — около 60. Дополнение Echoes of Sekigahara — ещё 4–5 часов на сюжет и до 11 часов со всем остальным.

Нужно ли проходить Ghost of Tsushima перед Yōtei?

Нет. Это самостоятельная история с новой героиней, действие происходит через 329 лет после первой части. Ghost of Tsushima стоит пройти ради удовольствия и отсылок, но для понимания сюжета она не нужна.

Будет ли Ghost of Yōtei на ПК или PS4?

На PS4 — нет. ПК-версию Sony не анонсировала, а по данным Bloomberg от марта 2026 года, компания отказалась переносить на ПК свои большие одиночные игры, включая Ghost of Yōtei. Официально Sony это не комментировала.

Есть ли в Ghost of Yōtei русская озвучка?

Да, есть русская озвучка и русские субтитры. Можно выбрать и японскую озвучку — она синхронизирована с движениями губ.

Можно ли играть в Ghost of Yōtei вдвоём на одном экране?

Нет. Сюжет рассчитан на одного, а кооперативный режим Legends работает только по сети: до четырёх игроков, у каждого своя PS5, копия игры и подписка PS Plus.

Как включить режим Куросавы в Ghost of Yōtei?

В настройках изображения: там же включаются режимы Миикэ и Ватанабэ. После патча 1.100 режим Куросавы можно переключать и в фоторежиме. На сложность режимы не влияют.

Есть ли в Ghost of Yōtei New Game+?

Да, с бесплатного патча 1.100 от 24 ноября 2025 года. Он открывается после финальных титров, переносит снаряжение и улучшения и добавляет более высокие уровни сложности, новую валюту и торговца.

Что входит в Complete Edition и сколько стоит?

Основная игра, Legends, сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara, роглайк-режим Most Wanted и предметы Digital Deluxe. В США она стоит 69,99 доллара, апгрейд для владельцев игры — 14,99 доллара.

Нужна ли PS5 Pro для Ghost of Yōtei?

Нет. На обычной PS5 есть режим на 60 кадров и режим качества в 4K, а с октября 2026 года — ещё и ИИ-апскейлинг QSSR. PS5 Pro даёт более высокое разрешение и режим с трассировкой лучей на 60 кадров и выше.

Читать дальше

Ещё в блоге

Релизы и новинки

Marvel's Wolverine: обзор, гайд, сколько проходить и стоит ли играть

После двух «Человеков-пауков» Insomniac сделала игру про Логана — жёсткую, кровавую и линейную. Разбираем всё, что нужно до покупки и во время прохождения: сюжет без спойлеров, бой и прокачку, сложность, сколько часов уходит на сюжет и платину, оценки и продажи, русскую озвучку, разницу между PS5 и PS5 Pro и как поиграть, если приставки дома нет.

10 октября 2026 · 46 мин чтения
Во что поиграть

Эксклюзивы PS5 в 2026 году: полный список и игры только на PS5

Слово «эксклюзив» в 2026 году значит не то, что пять лет назад: игры Sony через год-два выходят на ПК, а Halo и Forza приезжают на PS5. Мы собрали 38 игр — от Ghost of Yōtei и Astro Bot до анонсов 2027 года — и у каждой проверили, где ещё она есть, сколько её проходить, как её оценили критики и можно ли играть вдвоём.

10 октября 2026 · 33 мин чтения
Консоли и железо

PS5 Slim или PS5 Pro: какую PS5 выбрать в 2026 году

Весной 2026 года Sony снова подняла цены на PS5 по всему миру, и Pro теперь стоит почти 900 долларов, а в России — около 140–145 тысяч рублей. Разбираем все три модели — первую PS5 2020 года, Slim и Pro: характеристики, цены на 11 октября 2026 года, какие игры улучшены для Pro, нужен ли для неё 4K-телевизор, какая модель тише, как проверить б/у приставку и есть ли смысл ждать PS6.

10 октября 2026 · 26 мин чтения
Бронь

Захотелось поиграть?

Привезём приставку с играми за 2–3 часа — скажите, во что хотите играть.

Вы выбрали:

PS5 на месяц11 000 ₽ · 30 суток