Ghost of Yōtei: полный обзор и гайд — сюжет, оружие, Legends, сколько проходить и на чём играть
Ghost of Yōtei — продолжение Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Игра вышла на PS5 2 октября 2025 года и за 32 дня разошлась тиражом 3,3 млн копий. За год у неё появились New Game+, онлайн-кооператив Legends, сюжетное дополнение и Complete Edition. Собрали в одном месте всё, что нужно до игры и во время неё: сюжет без спойлеров, мир, оружие и бой, сложность, сколько проходить, режимы, оценки и на чём запускать.
- Вышла 2 октября 2025 года, только на PS5. На PS4 и ПК её нет, ПК-версию Sony так и не анонсировала.
- Новая героиня — наёмница Ацу, север Японии 1603 года, месть шестерым убийцам семьи. Ghost of Tsushima заранее проходить не нужно.
- По HowLongToBeat сюжет занимает около 30 часов, с побочными заданиями — 46,5, на 100% — 60.
- Metacritic — 86, OpenCritic — 87 и 94% рекомендаций. 3,3 млн копий за 32 дня. Есть русская озвучка и субтитры.
- Бесплатно вышли New Game+ (ноябрь 2025-го) и кооператив Legends (март 2026-го). 1 октября 2026 года — Complete Edition с дополнением Echoes of Sekigahara и режимом Most Wanted.
Ghost of Yōtei: что за игра и главное в цифрах
Ghost of Yōtei (по-русски пишут «Призрак Ётэя», в поиске встречается и «Гост оф Йотей») — самурайский экшен с открытым миром от американской студии Sucker Punch Productions. Это вторая игра серии Ghost после Ghost of Tsushima 2020 года. Издатель — Sony Interactive Entertainment, поэтому игра выходит только на PlayStation.
Делали её те же люди, что и первую часть: креативные директора Нейт Фокс и Джейсон Коннелл. Фокс отвечал за историю и тему мести, Коннелл — за мир, и именно он предложил Хоккайдо. Музыку написал Тома Отова, героиню в английской версии сыграла и озвучила Эрика Исии — ей же принадлежит внешность Ацу.
Sucker Punch — студия из Белвью, штат Вашингтон. До самураев она делала платформеры Sly Cooper и супергеройскую серию inFAMOUS, а с 2011 года принадлежит Sony. Ghost of Tsushima стала её самым успешным проектом, поэтому от продолжения ждали многого.
| Что | Ответ |
|---|---|
| Дата выхода | 2 октября 2025 года |
| Платформа | только PS5, есть улучшения для PS5 Pro |
| Где её нет | PS4, ПК, Xbox, Nintendo Switch 2 |
| Разработчик и издатель | Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment |
| Креативные директора | Нейт Фокс и Джейсон Коннелл |
| Композитор | Тома Отова |
| Жанр | экшен-приключение с открытым миром, вид от третьего лица |
| Где и когда | остров Эдзо (нынешний Хоккайдо), 1603 год |
| Главная героиня | наёмница Ацу |
| Игроков | сюжет — 1; режим Legends — 2–4 по сети, нужна PS Plus |
| Русский язык | озвучка и субтитры |
| Возрастной рейтинг | PEGI 18, ESRB M |
| Сколько проходить | ≈ 30 ч сюжет, ≈ 46,5 ч с побочными, ≈ 60 ч на 100% (HowLongToBeat) |
| Оценки | Metacritic 86 (134 рецензии), OpenCritic 87, рекомендуют 94% критиков |
| Продажи | 3,3 млн копий за 32 дня (Sony) |
| Дополнения | Legends — 10.03.2026, бесплатно; Echoes of Sekigahara и Most Wanted — 01.10.2026, в Complete Edition |
Данные на 11 октября 2026 года.
Дата выхода Ghost of Yōtei, платформы и издания
Как игру анонсировали и когда она вышла
Sony показала Ghost of Yōtei на презентации State of Play 24 сентября 2024 года и пообещала релиз в 2025-м. На The Game Awards 2024 игра попала в номинацию «Самая ожидаемая игра». Точную дату — 2 октября 2025 года — объявили 23 апреля 2025-го, почти через пять лет после выхода Ghost of Tsushima, а 10 июля на отдельном State of Play показали почти 20 минут геймплея.
После релиза Sucker Punch не бросила игру: за год вышли три крупных бесплатных обновления и одно платное дополнение. Ниже — вся хронология, чтобы не путаться в версиях.
| Дата | Что произошло |
|---|---|
| 24.09.2024 | анонс на State of Play |
| 23.04.2025 | объявлена дата выхода и издания |
| 10.07.2025 | большой показ геймплея на State of Play |
| 19.08.2025 | на Gamescom анонсирован кооператив Legends на 2026 год |
| 02.10.2025 | релиз на PS5 |
| 24.11.2025 | патч 1.100: New Game+, VRR, режимы на 40 кадров, новые настройки |
| 10.03.2026 | бесплатный онлайн-режим Legends (патч 1.5) |
| 10.04.2026 | рейд Legends против Дракона и лорда Сайто |
| 12.08.2026 | анонс Complete Edition |
| 03.09.2026 | Sony объявила, что в Most Wanted можно играть за Дзина Сакая |
| 01.10.2026 | Complete Edition, бесплатный патч 2.0 и ИИ-апскейлинг QSSR для обычной PS5 |
По PlayStation Blog и патчноутам Sucker Punch.
Издания и цены
На старте игра продавалась в трёх изданиях, через год к ним добавилась Complete Edition. Цены — рекомендованные Sony, в долларах для США и в евро для Европы.
| Издание | Цена | Что внутри |
|---|---|---|
| Standard | $69,99 / €79,99 | игра |
| Digital Deluxe | $79,99 / €89,99 | игра, доспех Змея, краска для стартовой брони, окрас коня и седла, амулет, золотой набор для меча, ранний доступ к картам путешественника |
| Collector's Edition | $249,99 / €249,99 | всё из Digital Deluxe, реплика маски Ацу, пояс с именами Шестёрки, цуба с двумя волками, кошель для игры дзэни-хадзики, бумажное дерево гинкго, 4 арт-карточки |
| Complete Edition (с 01.10.2026) | $69,99 / €79,99 | игра, Legends, Echoes of Sekigahara, Most Wanted, предметы Digital Deluxe, амулет Хоккёкусэй |
| Апгрейд до Complete Edition | $14,99 / €14,99 | Echoes of Sekigahara, Most Wanted, предметы Digital Deluxe и амулет — для тех, у кого уже есть игра |
PlayStation Blog (23.04.2025, 12.08.2026) и PS Store (Греция), октябрь 2026 года.
Всем, кто оформил предзаказ, давали уникальную маску и семь аватаров PSN с концепт-артами Ацу и членов Шестёрки. К релизу Sony выпустила и лимитированные PS5 в двух оформлениях: золотом — по мотивам кинцуги, японского ремонта керамики золотым лаком, — и чёрном, в стиле тушевой живописи сумиэ. Комплект с приставкой стоил $599,99, отдельный DualSense в том же стиле — $84,99.
Какое издание актуально в 2026 году. Если игры у вас ещё нет, логичнее всего Complete Edition: она стоит столько же, сколько стандартное издание на старте, а внутри сразу всё — дополнение, Most Wanted и Legends. Если игра уже куплена, достаточно апгрейда за $14,99. Коллекционное издание было ограниченным тиражом и интересно разве что коллекционерам.
Официально — нигде: российский PS Store не работает с 2022 года. Мы не советуем покупать чужие аккаунты и «ключи» у перекупщиков: это нарушает правила Sony и нередко заканчивается блокировкой. Как поиграть без покупки приставки — в последнем разделе.
Выйдет ли Ghost of Yōtei на PS4 и ПК
На PS4 — нет и не планировалась. Если дома PS4, на ней есть только первая часть, Ghost of Tsushima. Для Yōtei нужна PS5 любой модели: обычная, Slim, Digital Edition или Pro.
Игра поддерживает Remote Play — то есть её можно транслировать с вашей PS5 на PS Portal, телефон или компьютер. Облачный стриминг без своей приставки доступен только подписчикам PS Plus Premium, и для этого нужно, чтобы игра была в вашей библиотеке.
С ПК всё сложнее. Ghost of Tsushima вышла на компьютерах 16 мая 2024 года, почти через четыре года после консольной версии, и от Yōtei ждали того же. Но в марте 2026 года журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Sony перестала переносить на ПК свои большие одиночные игры. В его материале прямо назывались Ghost of Yōtei и Saros. Сетевые проекты, по тем же данным, это не затронуло. Официально Sony отчёт не комментировала, но и ПК-версию не анонсировала. На 11 октября 2026 года Ghost of Yōtei остаётся эксклюзивом PS5.
Нужно ли проходить Ghost of Tsushima перед Ghost of Yōtei
Коротко: нет. Yōtei — самостоятельная история с новой героиней. Действие происходит через 329 лет после Цусимы, в другом месте и с другими людьми. Sony ещё при объявлении даты выхода писала, что сюжет Yōtei с историей Дзина Сакая не связан.
Общее у игр — мир и идеи. В обеих дорогу показывает ветер, а не маркер на экране, в обеих есть дуэли один на один, лагеря врагов, горячие источники и чёрно-белый режим Куросавы. Боевая система Yōtei выросла из боя Tsushima, но устроена иначе: вместо четырёх стоек с одной катаной — пять видов оружия.
Отсылки к первой части есть, но для понимания сюжета они не нужны. Самая заметная появилась в Complete Edition: в режиме Most Wanted можно играть за Дзина Сакая со всеми четырьмя стойками, а для Ацу есть доспех Сакаи — отсылка к фамильной броне Дзина. Режим неканоничный, то есть к основной истории не относится.
Кому всё-таки стоит начать с Tsushima
- Тем, кто любит проходить серии по порядку: так вы увидите, как выросли мир и бой, и поймёте отсылки.
- Тем, у кого пока PS4: Tsushima на ней прекрасно идёт, а Yōtei нет.
- Тем, кто сомневается, нравятся ли им самурайские открытые миры. Если Tsushima зайдёт, Yōtei понравится почти наверняка.
Удобный момент: Ghost of Tsushima Director's Cut на 11 октября 2026 года входит в каталог PS Plus Extra — так указано на странице игры на playstation.com. Значит, она доступна и подписчикам Deluxe. Подписка PS Plus Deluxe идёт в комплекте с нашей PS5 в аренду, но каталог Sony обновляется каждый месяц, поэтому наличие игры уточните при брони.
Ghost of Tsushima за пять минут
1274 год, первое монгольское вторжение в Японию. Остров Цусима почти полностью захвачен, самурай Дзин Сакай — последний из своего клана. Чтобы спасти людей, ему приходится отказаться от кодекса чести и действовать из тени. Так появляется Призрак — герой, которого враги боятся, а свои не одобряют.
Игра вышла на PS4 17 июля 2020 года. 16 октября 2020-го добавился бесплатный кооператив Legends, в августе 2021 года — Director's Cut для PS4 и PS5 с дополнением «Остров Ики», в мае 2024-го — версия для ПК. Оценки на Metacritic: 83 для PS4, 87 для Director's Cut на PS5 и 89 для ПК. По данным Sucker Punch, к сентябрю 2024 года продано больше 13 млн копий.
У серии есть и жизнь за пределами игр. В 2021 году Sony Pictures объявила фильм по Ghost of Tsushima, режиссёр — Чад Стахелски, постановщик «Джона Уика». В январе 2025-го анонсировали аниме по мотивам Legends. Оба проекта на октябрь 2026 года всё ещё в разработке, дат выхода нет.
Сюжет Ghost of Yōtei без спойлеров
Завязка: Ацу и «Шестёрка Ётэя»
Шестнадцать лет назад банда из шести человек напала на дом Ацу у подножия горы Ётэй. Родных убили, а девочку пригвоздили катаной к горящему дереву гинкго и оставили умирать. Она выжила, выросла на юге, стала наёмницей и охотницей. Теперь Ацу возвращается домой со списком из шести имён и с той самой катаной, которой её прибили к дереву.
Местные быстро начинают видеть в ней онрё — мстительного духа из японских поверий, вернувшегося с того света за обидчиками. Слухи бегут впереди героини: где-то её боятся, где-то ей помогают, а за её голову назначают награду. Поэтому на Ацу постоянно охотятся ронины и разбойники.
| Прозвище | Что известно без спойлеров |
|---|---|
| Змей | первая цель, встреча с ним открывает игру; его банда «Гадюки» — главные враги дополнения Echoes of Sekigahara |
| Они | сюжетная ветка, в которой Ацу учится бою с копьём яри; противники любят огонь |
| Кицунэ | ветка в духе синоби: кусаригама, кунаи и дымовые бомбы |
| Паук | об этом противнике лучше узнать в самой игре |
| Дракон | один из двух финальных противников рейда в режиме Legends |
| Лорд Сайто | предводитель Шестёрки, в Legends — второй босс рейда |
Кого искать первым, после пролога игрок во многом выбирает сам.
Свобода и структура
В интервью после релиза разработчики рассказали, что ранние версии были слишком открытыми: игрок мог охотиться на кого угодно и в любом порядке, и связной истории не получалось. Тогда вокруг Шестёрки выстроили каркас. Выбор цели стал и сюжетным, и игровым: одна дорога ведёт к синоби и скрытным приёмам, другая — к крепости, огню и копью.
История простая — это месть, и критики этого не скрывают. 3DNews назвала её предсказуемой и растянутой, «Игромания» — драматургически крепкой. Сходятся в одном: держится всё на самой Ацу. Персонажа отметили и профессионалы: на премии D.I.C.E. 2026 года Ацу получила награду за выдающегося персонажа.
Побочные истории и мифы
Кроме охоты на Шестёрку, в мире много самостоятельных историй. Сенсеи учат новому оружию — у каждого свой короткий сюжет. Доска наград даёт задания на поимку преступников, всего их 31. Мифические истории — отдельные легенды с налётом мистики: одни основаны на реальных фигурах, другие придуманы студией. Например, «Генерал паучьих лилий» — история о воине, который после смерти бродит призраком по туманному лесу и убивает мародёров, пришедших за его доспехом.
Мнения о побочных заданиях разошлись. Рецензент 2x2 отметил, что они проработаны лучше, чем в Tsushima, где их ругали за однообразие. Eurogamer, наоборот, назвал побочные задания слабым местом и поставил игре 3 из 5. Наш совет — не проходить всё подряд: в первую очередь берите истории сенсеев, они дают новое оружие, а из мифов — те, что зацепили.
Эдзо 1603 года: где и когда происходит игра
1603 год для Японии — граница эпох. Тремя годами раньше, в 1600-м, Токугава Иэясу выиграл битву при Сэкигахаре, а в 1603-м стал сёгуном — так началась эпоха Эдо. Страна выходила из века междоусобиц, и тысячи воинов вдруг остались без господ и без работы.
Эдзо — так тогда называли Хоккайдо — был краем японского мира. Японцы-вадзин жили там редко и в основном на юге, на полуострове Осима, где правил клан Мацумаэ. Большая часть острова была землёй айнов — коренного народа Хоккайдо. Для истории о мести это идеальное место: власти почти нет, закон — у того, кто сильнее.
Sucker Punch съездила на Хоккайдо дважды. Одна группа побывала в национальном парке Сирэтоко — с волнами у отвесных скал, заснеженными пиками и деревьями со следами медвежьих когтей. Другая — у самой горы Ётэй. Для достоверности студия работала с консультантом из народа айнов, изучала предметы в айнском музее Нибутани, а сбор дикоросов в горах с семьёй консультанта превратился в механику собирательства. При этом Хоккайдо в игре вымышленный: это не карта острова один к одному, а собранные вместе узнаваемые пейзажи.
Айнская культура в игре — не декорация. По миру разбросаны айнские предметы, которые можно собирать и рассматривать, а показать их быт помогала консультант из айнской семьи. Sucker Punch подчёркивает, что, хотя история вымышленная, к реальным людям и местам студия старалась относиться с уважением.
Гора Ётэй
Ётэй — реальный вулкан на юго-западе Хоккайдо высотой 1 898 метров. За почти идеальный конус его называют Эдзо-Фудзи. Айны звали гору «женской» — и для студии этот образ совпал с историей Ацу: гора, которая видна почти отовсюду, для неё означает дом и потерянную семью. В игре на Ётэй можно подняться.
Один из образов, с которых начиналась игра, — отражение Ётэя в озере Тоя. А героиню разработчики, по их словам, выбрали, чтобы рассказать историю аутсайдера, который идёт наперекор ожиданиям: одинокая женщина-наёмница против банды самураев на диком севере.
Регионы Эдзо
Карта делится на шесть больших регионов. Два из них, луга вокруг Ётэя и хребет Токати, сливаются в одно открытое пространство, остальные отделены и открываются по ходу игры. Названия ниже — английские, как в оригинале: в русской версии они могут звучать иначе.
| Регион | Что там |
|---|---|
| Yōtei Grasslands — луга Ётэя | стартовый регион у подножия горы, доступен сразу после пролога |
| Tokachi Range — хребет Токати | горы и большое озеро на севере, связан с лугами без загрузок |
| Nayoro Wilds — дебри Наёро | дикие земли, открыты с самого начала |
| Ishikari Plain — равнина Исикари | открывается по сюжету, через ветку Они |
| Teshio Ridge — гряда Тэсио | север: мороз и метели снижают запас здоровья |
| Oshima Coast — побережье Осима | самый южный регион, сильные отряды с огнестрельным оружием; добраться туда сложнее всего |
| Ashoro Foothills — предгорья Асёро | долина банды Змея, есть только в дополнении Echoes of Sekigahara |
По гайдам PowerPyx и KeenGamer.
По размеру карта примерно как в Tsushima. Нейт Фокс говорил, что студия сознательно не стала увеличивать мир, зато сделала его плотнее. Джейсон Коннелл добавлял, что «больше» не значит «лучше». Ощущение простора создают виды: равнины, горные хребты на горизонте и сама Ётэй, которая почти всегда в кадре.
Открытый мир Ghost of Yōtei: как здесь исследуют
Ветер вместо маркеров
Как и в Tsushima, на экране почти нет интерфейса. Отметили цель на карте — свайп по сенсорной панели DualSense, и ветер начинает дуть в её сторону: гнётся трава, летят листья. К интересным местам ведут золотые птицы, лисы и волк, а дым над лесом обычно означает лагерь или стоянку путника.
Если ветер плохо заметен, в настройках доступности есть усиленная видимость ветра и камера, которая сама поворачивается за порывом. После патча 1.100 можно включить и метку, которая показывает, что вас ведёт птица, лиса или волк.
Сямисэн и мелодии
Ацу носит с собой сямисэн — японский трёхструнный инструмент. По ходу игры она выучивает новые мелодии, всего их восемь. Сыграв мелодию, вы меняете цель, к которой дует путеводный ветер: например, к коллекционным предметам. Это удобный способ искать то, что вам нужно, а не бежать к ближайшему значку.
Карты путешественника
Картографы продают фрагменты карт, которые отмечают точки интереса. Купили карту — на ней появились горячие источники, логова, святилища. Рецензенты советовали не увлекаться: если сразу засыпать карту значками, игра превращается в обход чек-листа. Интереснее ехать на дым, слушать местных и читать записки.
Постоялый двор «Тень Ётэя»
Одна из важных точек на карте — постоялый двор «Тень Ётэя», который открывается по ходу ранних заданий. Там торгует лучник Ран, у которого покупают луки ханкю и юми, а в Complete Edition именно отсюда начинается дополнение: нужно поговорить с Кодзиро и взять награду за голову Нагато.
Лагерь где угодно
Новая механика Yōtei — костёр в любом месте карты. У огня Ацу отдыхает, готовит еду, делает боеприпасы, торгует и болтает с путниками, которые подсаживаются к костру. Игра активно использует DualSense: развести огонь можно, подув в микрофон геймпада, а при ковке клинка нужно поворачивать сам геймпад. Если это неудобно, в настройках доступности обе механики переводятся на кнопку R2.
Что искать на карте
Активностей много, и большинство из них — небольшие испытания с наградой. Чтобы было понятно, во что вы ввязываетесь, собрали их в таблицу с количеством на всей карте.
| Активность | Что это | Сколько |
|---|---|---|
| Горячие источники | отдых, увеличивает запас здоровья | 16 |
| Алтари размышлений | дают очки навыков для прокачки | 61 |
| Волчьи логова | укрепляют связь с волком-спутником | 10 |
| Лисьи норы | лиса ведёт к святилищу с наградой | 11 |
| Восхождения к святилищам | скалолазание с наградой на вершине | 13 |
| Удары по бамбуку | испытание на реакцию и точность нажатий | 15 |
| Картины сумиэ | рисование пейзажа тушью на сенсорной панели | 18 |
| Мелодии для сямисэна | меняют цель путеводного ветра | 8 |
| Шкатулки «Девяти хвостов» | механические головоломки | 12 |
| Горные реликварии | головоломки в горах | 5 |
| Награды за головы | охота на преступников за деньги и снаряжение | 31 |
| Лагеря Шестёрки | захват вражеских лагерей | 22 |
| Дуэли | поединки один на один | 26 |
Количество — по гайду трофеев PowerPyx и патчноутам 1.100.
Ещё в мире есть азартная игра дзэни-хадзики — щелчками нужно загнать монеты между другими монетами, — айнские предметы, «Столпы павших» и собирательство трав. Для платинового трофея нужно не всё: например, алтарей хватит 30 из 61, а картин — 15 из 18.
Погода, лошадь и крюк-кошка
Мир живёт погодой: снег, дождь, туман, северное сияние. На севере, на гряде Тэсио, холод становится механикой — метель понемногу снижает здоровье. Крюк-кошка есть с самого начала, так что по горам можно лазить сразу, а не ждать середины игры. Для дальних переходов есть верная лошадь — её окрас и седло тоже настраиваются.
Оружие в Ghost of Yōtei: что против кого
Главное изменение по сравнению с Tsushima — оружие. Там у Дзина была одна катана и четыре стойки, каждая против своего типа врага. У Ацу стоек нет, зато есть пять видов оружия ближнего боя, и у каждого свои сильные стороны. Переключаться можно прямо посреди схватки.
Подойдёт любое оружие, но неподходящее делает бой длиннее и опаснее. Рецензенты спорят, насколько это обязательно: в 3DNews считали, что смена оружия почти не обязательна и стартовая катана справляется, в 2x2 — что без неё схватки заметно тяжелее и дольше. Чем выше сложность, тем важнее подбор.
| Оружие | Против кого сильнее всего | Как получить |
|---|---|---|
| Катана «Клинок волка» | одиночные мечники с катаной | есть с начала игры |
| Две катаны | копейщики: яри и нагината | обучение у мастера Хамбэя |
| Копьё яри | бойцы с парными клинками и кусаригамой | обучение у сенсея Такахаси в ветке Они |
| Одати — длинный меч | громилы, тяжёлые противники | обучение у мастера Ёсиды в ветке братьев Сайто |
| Кусаригама — серп на цепи | противники со щитами | обучение у мастера Эномото в ветке Кицунэ |
По гайду GamingBolt, 2025 год.
| Оружие | Что это | Как получить |
|---|---|---|
| Ханкю | короткий лук для быстрой стрельбы | у лучника Ран на постоялом дворе «Тень Ётэя», 300 монет |
| Юми | длинный лук для дальних точных выстрелов | там же, 2 000 монет |
| Танэгасима | фитильное ружьё: медленно, но очень мощно | по сюжету в ветке братьев Сайто |
Цены в игровых монетах.
Есть и быстрое метательное снаряжение, которое выбирается отдельно от основного оружия: кунаи, мэцубуси — ослепляющий порошок, — зажигательные и ослепляющие бомбы, «Пламя Они», дымовые бомбы и пистоль танзуцу. Часть этого арсенала выдают только за побочные задания: пистоль, например, — за побочную историю оружейника Мураты.
Новая механика — обезоруживание. Некоторые удары врагов выбивают клинок из рук Ацу, а она, в свою очередь, может выбить оружие у противника. Подобранное с земли оружие можно метнуть в другого врага — простой и очень эффектный приём в толпе.
Какое оружие качать первым, зависит от стиля, но во многих гайдах самым универсальным называют две катаны: они быстрые, легко сбивают стойкость и выручают против самых неприятных противников — копейщиков. Одати хорош против громил, особенно с амулетами на оглушение, а длинный лук юми сильно помогает проредить лагерь ещё до начала драки.
Две катаны, яри, одати и кусаригама даются через истории учителей. Если идти только по главному сюжету, часть оружия откроется поздно, и бои на высокой сложности будут тяжелее, чем должны.
Боевая система: парирование, дуэли и стелс
Основы боя
Бой построен на чтении противника. Есть лёгкие и тяжёлые удары, блок, уклонение и парирование. Идеальное парирование — в самый последний момент — сбивает атаку и открывает окно для мощной контратаки. Удары врагов сопровождаются вспышками разного цвета: одни атаки можно парировать, от других только уворачиваться, а третьи выбивают оружие из рук. Если вспышки плохо видно, в настройках доступности их можно увеличить.
У врагов есть запас стойкости: серия ударов и удачные парирования его сбивают, и противник на мгновение открывается. Прокачка добавляет приёмы: прерывание атаки в прыжке, сфокусированные удары, обезоруживание. Схватки хвалят за ощущение веса — замедление в ключевой момент и отдачу DualSense.
Дух, лечение и концентрация
Ресурс для лечения и особых приёмов — дух. Он копится в бою и, например, за скрытные ликвидации. Лечение тратит дух, поэтому в долгом бою важно не только бить, но и вовремя его пополнять. При стрельбе из лука помогает концентрация — замедление времени для прицеливания, его продлевают отдельные амулеты. А с амулетом Масакадо техника «Воля онрё» возвращает Ацу к жизни с полным здоровьем.
Противостояния
Из Tsushima вернулись противостояния: Ацу открыто выходит к группе врагов, ждёт первой атаки и срубает противника одним ударом. Если не ошибиться с моментом, можно сразу снять нескольких подряд. Это красивый способ начать бой и заодно облегчить его: врагов становится меньше ещё до схватки.
Дуэли
Дуэли — поединки один на один, часто в красивых местах и с отдельной постановкой. В Yōtei их 26 — по словам «Игромании», заметно больше, чем в первой части. Многие боссы требуют понимания механик: один поджигает арену, другой сбивает с толку дымовыми бомбами. После патча 1.100 любую пройденную дуэль можно повторить с карты, а экран результатов показывает время, сложность и было ли прохождение без урона.
Для самых упорных после финала есть дополнительный противник — Такэдзо Непревзойдённый. В интервью PlayStation Blog разработчики назвали его самым сложным испытанием игры: по их словам, многие в студии считали этот бой почти непроходимым, а один программист одолел Такэдзо без прокачки только с четвёртой попытки.
Стелс
Скрытное прохождение никуда не делось: высокая трава, ликвидации со спины и сверху, цепочки ликвидаций, дымовые бомбы для отхода, пустые кувшины, чтобы отвлечь часового. Но стелс — самая спорная часть игры. В 3DNews отметили, что инструментов меньше, чем в Tsushima: колокольчиков и отравленных дротиков больше нет. Если любите тихий стиль, присмотритесь к амулетам, которые замедляют обнаружение и усиливают ликвидации.
Волк-спутник
Ацу может подружиться с волком. Его можно звать на помощь и в открытом бою, и при скрытном прохождении. Связь с волком укрепляется в волчьих логовах, всего их десять, и у спутника своя ветка развития.
Броня, амулеты и билды
Стиль игры задаёт сочетание брони и амулетов. Сначала можно сохранить три набора, позже — пять, и переключаться между ними за секунды. Броню и многие амулеты можно улучшать на несколько уровней. В PlayStation Blog Sucker Punch показала пять примеров, на которые удобно ориентироваться.
| Билд | Основа | Для чего |
|---|---|---|
| Воин | доспех Бессмертного | ближний бой и сбивание стойкости, удобно с одати |
| Призрак | Багровое кимоно | стелс и ликвидации |
| Стрекоза | доспех Стрекозы | дальний бой с двумя луками |
| Дуэлянт | доспех Мастера наград | риск: обычное парирование отключено, ставка на идеальное |
| Светлячок | доспех Девяти хвостов | огненные кунаи и хаос в толпе |
PlayStation Blog, 15.10.2025. Названия — в нашем переводе.
Несколько амулетов стоит знать заранее. «Амулет отца» восстанавливает здоровье за идеальные парирования, «Амулет матери» усиливает стрелы при попутном ветре, а «Амулет точного прицела» позволяет длинному луку захватывать цель и стрелять двумя стрелами сразу. Очки навыков дают алтари размышлений, часть приёмов открывается только по сюжету.
Прокачка, деньги и снаряжение
Прокачка в Ghost of Yōtei держится на трёх вещах: очках навыков, улучшении снаряжения и находках в открытом мире. Разобраться в ней несложно, но лучше заранее понимать, откуда что берётся.
- Очки навыков дают алтари размышлений — их на карте 61. Часть приёмов открывается только по сюжету или у сенсеев, а у волка своя ветка развития.
- Здоровье растёт от горячих источников, их 16. Это самое заметное усиление в первые часы.
- Оружие и броня улучшаются у мастеров за монеты и материалы: ткани идут на доспехи, металл — на клинки. Патч 1.100 добавил ещё один уровень улучшений.
- Амулеты находят в мире и получают за задания, многие из них тоже можно улучшать на несколько уровней.
- Деньги в основном приносят награды за головы и добыча с врагов. Тратятся они на луки, боеприпасы, улучшения и карты путешественника.
- Внешний вид: маски, краски для брони, окрас коня и седла. Новых вариантов добавили New Game+ и Most Wanted.
Совет по порядку: в первые часы ищите горячие источники и выполняйте задания сенсеев, а алтари берите по пути. Награды за головы начинайте брать, когда понадобятся деньги на длинный лук юми — он стоит 2 000 монет и сильно упрощает зачистку лагерей.
Режим Куросавы и другие режимы картинки
В Ghost of Yōtei три кинематографических режима, каждый назван в честь японского режиссёра. Они меняют только картинку и звук, на сложность не влияют. Включаются в настройках изображения, а режим Куросавы после патча 1.100 можно переключать и прямо в фоторежиме.
Режим Куросавы
Вернулся из первой части. Чёрно-белая картинка, плёночное зерно, звук как в старом кино и усиленный ветер — дань самурайским фильмам Акиры Куросавы. Многие проходят в нём всю игру, но для первого раза мы бы советовали цвет: в Yōtei очень многое держится на палитре — красные клёны, золотые луга, северное сияние.
Режим Миикэ
Назван в честь Такаси Миикэ, режиссёра жёстких фильмов вроде «13 убийц». Больше крови и грязи, камера в бою ближе к героине. Выглядит яростнее, но есть минус: с близкой камерой хуже видно атаки из-за края экрана.
Режим Ватанабэ
Самый неожиданный. Синъитиро Ватанабэ, режиссёр аниме «Ковбой Бибоп» и «Самурай Чамплу», подобрал лоу-фай-треки, которые заменяют обычную музыку и в исследовании, и в бою. Получается расслабленная атмосфера, будто вы смотрите аниме. С патчем 2.0 от 1 октября 2026 года в режим бесплатно добавили новые треки.
«Красота Ётэя» и фоторежим
Тот же патч 2.0 добавил «Красоту Ётэя» — режим-заставку, который просто показывает пейзажи Эдзо, их можно сразу фотографировать. Сам фоторежим открывается нажатием вправо на крестовине, даже посреди боя. В нём можно задать до 16 точек камеры для анимированного пролёта, менять фокусное расстояние от 12 до 300 мм, погоду (девять вариантов), время суток, частицы — листья, искры, птиц, северное сияние — и формат кадра вплоть до 32:9. После патча 1.100 появились выдержка, сетка композиции и новые цветовые фильтры, а прямо в фоторежиме можно сменить графический режим и убрать из кадра лошадь. К снимку можно добавить музыку и декоративные штампы.
Как Ghost of Yōtei использует DualSense
Sucker Punch активно задействует возможности геймпада PS5 — это одна из причин, почему в игру интереснее играть на приставке, чем смотреть прохождения.
- Сенсорная панель: свайп вызывает путеводный ветер, на ней же рисуют картины сумиэ и выбирают действия вроде поклона или игры на сямисэне.
- Микрофон: чтобы разжечь костёр, можно подуть в геймпад.
- Датчик движения: при ковке клинка металл поворачивают, наклоняя сам DualSense.
- Вибрация и адаптивные курки: PS Store отдельно указывает поддержку обеих функций DualSense.
- Готовка: по наблюдениям рецензентов, еду у костра готовят, встряхивая геймпад.
Если что-то из этого неудобно, многое меняется в настройках доступности: розжиг и ковка переводятся на кнопку R2, а с патчем 1.100 жесты сенсорной панели можно перенести на правую кнопку крестовины вместо быстрого входа в фоторежим.
Сложность и доступность
В игре пять готовых уровней сложности и пользовательская настройка. Самый мягкий в английской версии называется Casual — он для тех, кому важнее история. Самый жёсткий — «Смертельный» (Lethal): и Ацу, и враги погибают с одного-двух ударов, а окно для парирования минимальное. В пользовательской настройке отдельно меняются сила врагов, окна парирования и эффективность лечения.
Сложность можно менять в любой момент через меню — например, если застряли на боссе. На трофеи это не влияет: платину можно получить даже на самой лёгкой сложности, трофеев за сложность в игре нет. С патчем 1.100 вместе с New Game+ появились новые, более высокие уровни сложности для второго прохождения.
Настройки доступности
Sony выделила настройки доступности Ghost of Yōtei в отдельную страницу на playstation.com. Для части функций нужна версия игры не ниже 1.003 — она приходит обновлением в первый же день. Главное из списка:
- Текст: подложка и имена в субтитрах, пять цветов текста, крупный шрифт.
- Мир: усиленная видимость путеводного ветра, камера за порывом ветра, точка в центре экрана против укачивания, настраиваемые индикаторы обнаружения.
- Бой: увеличенные вспышки перед атаками, помощь в прицеливании, индикатор выстрелов из-за края экрана, тёмная вспышка вместо белой у ослепляющих бомб.
- Управление: удержание кнопки заменяется одним нажатием, без таймера в сериях быстрых нажатий, подсказка силы щелчка в дзэни-хадзики, ковка и розжиг костра без наклона геймпада и микрофона.
- Патч 1.100: отключение урона от падения (кроме смертельных высот), автосбор добычи, пропуск мини-игр сумиэ, перенос жестов сенсорной панели на крестовину.
- Патч 2.0: режим высокой контрастности.
Если вы играли в Tsushima или любите экшены с парированием — начинайте со средней сложности: так бой раскрывается лучше всего. Если важнее история и пейзажи — смело берите самую лёгкую, игра от этого не теряет смысла. На «Смертельный» стоит переходить во втором прохождении, когда собраны оружие и амулеты.
Это souls-игра?
Нет, хотя парирование и дуэли иногда напоминают Sekiro. Главные отличия: здесь можно выбрать сложность и поменять её в любой момент, а после гибели игра просто возвращает к недавней контрольной точке. На средней сложности Yōtei — скорее приключение, где бой требует внимания, но не заучивания каждого босса. Желающим настоящего испытания игра тоже кое-что припасла: «Смертельный» уровень, сложности New Game+ и Такэдзо Непревзойдённого после финала.
Сколько проходить Ghost of Yōtei
По данным HowLongToBeat — сайта, где игроки сами отмечают время прохождения, — на сюжет уходит около 30 часов, на сюжет с побочными заданиями — около 46,5, на 100% — около 60. Ещё до релиза в Sucker Punch говорили, что по объёму Yōtei сопоставима с Ghost of Tsushima: студия сознательно не стала раздувать игру.
| Как играть | Сколько |
|---|---|
| Только сюжет | ≈ 30 ч |
| Сюжет и побочные задания | ≈ 46,5 ч |
| Всё на 100% | ≈ 60 ч |
| Платиновый трофей | 50–70 ч, сложность 3 из 10, пропускаемых трофеев нет |
| Дополнение Echoes of Sekigahara: сюжет | 4–5 ч |
| Echoes of Sekigahara целиком | 6–11 ч в зависимости от побочных заданий |
HowLongToBeat через DekuDeals (октябрь 2026), гайд трофеев PowerPyx, KeenGamer и GosuGamers.
У рецензентов цифры похожие. В 3DNews на сюжет ушло около 25 часов, с побочными занятиями — примерно на 10 больше, полное исследование карты — около 60. Рецензент «Игромании» провёл в игре около 50 часов.
Если играть по 2–3 часа вечером, сюжет займёт 10–15 вечеров, а с побочными историями — около трёх недель. За неделю реально пройти только сюжет, если играть почти каждый день по 4 часа. Комфортнее всего заложить месяц: хватит и на основную игру, и на дополнение, и на пару вечеров в Legends.
| Темп | Только сюжет (≈30 ч) | С побочными (≈46,5 ч) | На 100% (≈60 ч) |
|---|---|---|---|
| 2 часа в день | 15 вечеров | 24 вечера | 30 вечеров |
| 3 часа в день | 10 вечеров | 16 вечеров | 20 вечеров |
| 4 часа в день | 8 вечеров | 12 вечеров | 15 вечеров |
Расчёт по средним данным HowLongToBeat, округлено вверх.
Идите по историям Шестёрки и заданиям сенсеев, а из побочного берите только то, что даёт здоровье и оружие: горячие источники, алтари по пути, истории сенсеев. Лагеря и награды за головы можно оставить на потом — пропускаемых трофеев нет, после финала мир остаётся открытым.
Трофеи Ghost of Yōtei: как получить платину
Платина здесь довольно дружелюбная. По гайду PowerPyx, в основной игре 54 трофея: платиновый, 2 золотых, 7 серебряных и 44 бронзовых. Сложность — 3 из 10, на всё уходит 50–70 часов, хватит одного прохождения. Пропускаемых трофеев нет, трофеев за уровень сложности тоже: всё можно сделать на самой лёгкой и с любыми настройками доступности.
Самый долгий трофей — «Мастер охоты за головами», за все 31 награду. Остальное — сбор активностей открытого мира. Вот что нужно для платины:
| Что | Сколько нужно |
|---|---|
| Награды за головы | все 31 |
| Лагеря Шестёрки | все 22 |
| Горячие источники | все 16 |
| Удары по бамбуку | все 15 |
| Восхождения к святилищам | все 13 |
| Шкатулки «Девяти хвостов» | все 12 |
| Лисьи норы | все 11 |
| Волчьи логова | все 10 |
| Мелодии для сямисэна | все 8 |
| Горные реликварии | все 5 |
| Алтари размышлений | 30 из 61 |
| Картины сумиэ | 15 из 18 |
| Особые места | 10 |
| Комплекты брони | все 12 |
| Оружие | всё оружие ближнего и дальнего боя и всё метательное снаряжение |
По гайду трофеев PowerPyx. Айнские предметы и «Столпы павших» для платины не нужны.
Позже к списку добавились трофеи вне платины: два за New Game+, трофеи режима Legends и отдельные трофеи за Echoes of Sekigahara и Most Wanted в Complete Edition. Для платины основной игры они не требуются.
Ghost of Yōtei Legends: онлайн-кооператив на четверых
Legends — бесплатный сетевой режим, который вышел 10 марта 2026 года с патчем 1.5 для всех владельцев игры. Sucker Punch повторила рецепт Tsushima: там Legends появились через три месяца после релиза, в октябре 2020-го, и стали одной из причин, почему в игру возвращались годами. В сентябре 2021-го Legends для Tsushima даже выпустили отдельной игрой.
В отличие от сюжетной кампании, Legends — мистика. Враги здесь — демонические гигантские версии членов Шестёрки и новые чудовища, которые сражаются вместе с ними. Режимов четыре, и они рассчитаны на разное число игроков.
| Режим | Игроков | Что делать |
|---|---|---|
| Сюжет | 2 | 12 миссий; после каждых трёх открывается Вторжение |
| Вторжение | 4 | штурм крепости одного из Шестёрки и бой с его гигантской версией: Пауком, Они, Кицунэ или Змеем |
| Выживание | до 4 | волны врагов на одной из четырёх карт; удерживаете точку — получаете благословение, теряете — проклятие |
| Рейд | 4, только полной командой | бой с Драконом и лордом Сайто; вышел 10.04.2026, подбор игроков добавили 17.04.2026 |
PlayStation Blog, 12.02.2026; патчи 1.600 и 1.601.
Перед боем выбираете один из четырёх классов. Катана и оружие дальнего боя есть у всех, а дальше роли расходятся.
| Класс | Основное оружие | Особенность |
|---|---|---|
| Самурай | одати | самый широкий выбор оружия |
| Лучник | яри | дополнительное оружие дальнего боя |
| Наёмник | две катаны | вспомогательные умения |
| Синоби | кусаригама | умения для скрытности |
У каждого класса есть уникальная броня, которую открывают за достижения.
Добычу дают за повышение уровня, а легендарное оружие и снаряжение — за испытания на высоких сложностях. С патчем 1.601 для боссов рейда появился «Адский режим» для самых опытных команд. Между матчами можно размяться в лобби: там есть тренировка боя и стрельбы из лука, дзэни-хадзики и рекордное испытание с ударами по бамбуку.
Как начать играть в Legends
- Обновите игру: Legends приходит патчем, отдельно ничего покупать не нужно.
- Проверьте подписку PS Plus — без неё сетевая игра на PS5 недоступна.
- Запустите режим Legends и выберите класс персонажа.
- Начните с сюжетных миссий вдвоём: они знакомят с врагами и открывают Вторжения на четверых.
- Для рейда соберите полную команду из четырёх человек — пройти его меньшим составом нельзя.
Legends работает только по сети, и каждому игроку нужна своя PS5, своя копия игры и подписка PS Plus. Разделённого экрана в Ghost of Yōtei нет ни в сюжете, ни в Legends. Если ищете игру на одном экране, загляните в подборку игр на двоих — ссылка ниже.
Во что играть вдвоём на одной приставке, мы собрали в отдельной статье — игры на двоих на одном экране. Для Legends нужен онлайн: в комплекте нашей PS5 уже есть PS Plus Deluxe, а сама Ghost of Yōtei в подписку не входит.
Обновления Ghost of Yōtei и New Game+
New Game+ и патч 1.100 (24 ноября 2025 года)
Первое большое бесплатное обновление вышло 24 ноября 2025 года, почти через два месяца после релиза. Главное в нём — New Game+: после финальных титров новое прохождение запускается с титульного экрана, и с собой переносятся снаряжение, улучшения, внешний вид, ресурсы и коллекционные предметы.
- новые, более высокие уровни сложности;
- дополнительный уровень улучшений для брони и оружия;
- новая валюта «Призрачные цветы» — её дают за повторное прохождение уже знакомого контента;
- торговец Масудзиро: больше 30 предметов внешнего вида, включая броню и краски для оружия, 10 новых амулетов и два набора брони с улучшениями;
- два новых трофея: за прохождение охоты Ацу в New Game+ и за покупку у Масудзиро;
- после финала можно повторять все 22 лагеря Шестёрки и 26 дуэлей прямо с карты, с экраном результатов: время, сложность, «без урона», «незамеченным».
Тот же патч заметно улучшил техническую часть: поддержку VRR с вариантами «Сглаженный» и «Без ограничения» и два режима «Баланс» на 40 кадров в секунду — подробнее в разделе про графику. Плюс новые настройки доступности и инструменты фоторежима.
Весенние обновления 2026 года
Весной обновления в основном касались Legends. Патч 1.5 от 10 марта открыл сам режим, патч 1.600 от 6 апреля заранее загрузил рейд и поправил стабильность сетевой игры, а 10 апреля рейд против Дракона и лорда Сайто стал доступен всем. 17 апреля патч 1.601 добавил подбор игроков для рейда и «Адский режим» для его боссов — до этого команду приходилось собирать самостоятельно.
Патч 2.0 (1 октября 2026 года)
Вместе с Complete Edition вышел бесплатный патч 2.0 для всех владельцев игры, даже без покупки дополнения:
- режим «Красота Ётэя» — заставка с пейзажами Эдзо, которые можно сразу фотографировать;
- новые треки для режима Ватанабэ, которые звучат на протяжении всей игры;
- можно носить внешний вид одного доспеха с характеристиками другого;
- режим высокой контрастности для доступности.
В тот же день Sony добавила в Ghost of Yōtei и Marvel's Wolverine поддержку QSSR — нового ИИ-апскейлинга для обычной PS5. Это дополнительный графический режим, о нём — ниже.
Прошли игру на старте? Вот ради чего вернуться
- New Game+ с более высокой сложностью, новыми амулетами и наборами брони;
- повтор любых дуэлей и лагерей Шестёрки с экраном результатов — удобно оттачивать бой;
- VRR и режимы на 40 кадров — на телевизоре со 120 Гц игра заметно плавнее, чем на старте;
- Legends с рейдом против Дракона и лорда Сайто;
- Echoes of Sekigahara и Most Wanted с Дзином Сакаем — за $14,99 апгрейда;
- QSSR на обычной PS5, новые треки режима Ватанабэ и «Красота Ётэя».
Complete Edition: Echoes of Sekigahara и Most Wanted
Ghost of Yōtei Complete Edition вышла 1 октября 2026 года — почти ровно через год после релиза, в Азии, Австралии и Новой Зеландии на день позже. Есть цифровая версия и диск. В комплекте — основная игра, Legends, два новых режима, предметы Digital Deluxe и амулет Хоккёкусэй. Цена — $69,99, апгрейд для владельцев игры — $14,99. Новый контент приходит с патчем 2.0, для загрузки нужен интернет и учётная запись PlayStation.
Для тех, кто оформил покупку до 30 сентября, был бонус: доспех Сакаи для Ацу сразу 1 октября. Это отсылка к фамильной броне Дзина из Ghost of Tsushima. Ещё Complete Edition добавляет новые штампы для фоторежима, дополнительные предметы внешнего вида для New Game+ и отдельные трофеи за оба новых режима.
Echoes of Sekigahara: сюжетное дополнение
История идёт в двух временах. В настоящем в Эдзо приезжает Нагато — человек из прошлого Ацу. Вместе они отправляются в предгорья Асёро, долину, где жил Змей со своей бандой «Гадюк». Во флешбэках Ацу вспоминает время на большой земле, битву при Сэкигахаре в 1600 году и важный момент своей жизни перед возвращением домой.
Эрика Исии рассказала в PlayStation Blog, что они со сценаристкой Кортни Вудс обсуждали, как дать Ацу романтическое прошлое: дополнение больше говорит о её личных привязанностях, чем основная игра.
- Когда начинать: после того как побеждены Они и Кицунэ. Нужно прийти на постоялый двор «Тень Ётэя», поговорить с Кодзиро и взять награду за голову Нагато Красавчика.
- Объём: семь главных историй, сюжет — 4–5 часов, с побочными заданиями — 6–11.
- Враги: «Гадюки» — бойцы со знакомым оружием, а также с боевыми молотами и топорами.
- Новое: тяжёлое оружие, которое подбирают прямо в бою против бронированных «Гадюк», приём «Перехват стрелы», доспехи Западной армии и Избранника волка, новые краски.
- Регион: предгорья Асёро меньше основных регионов, примерно как побережье Осима, но плотно заполнены: алтари, горячие источники, игорные дома, лагеря и награды за головы.
Рецензии в целом хорошие. GamingBolt похвалил темп и то, что дополнение не затягивается. Рецензент GosuGamers назвал его более удачным, чем «Остров Ики» из Tsushima, но отметил неровный темп и то, что Нагато мало времени на экране. Обозреватель Digit советовал новичкам сразу брать Complete Edition и проходить дополнение в первом же прохождении, а не откладывать его.
Most Wanted: роглайк-режим
Most Wanted — одиночный режим на выживание в духе роглайков, то есть игр с короткими забегами, где каждый раз всё начинается заново. Вы берёте с доски награду за голову одного из Шестёрки, пробиваетесь через волны врагов и мини-боссов и в конце встречаетесь с целью. После каждой волны выбираете усиление: мастерство с оружием, призыв союзников, парирования, живучесть.
Награды можно перепроходить на всё более высокой сложности, самая тяжёлая — против лорда Сайто. Между забегами вы тратите заработанные моны на приёмы, улучшения оружия, амулеты и новых персонажей. Предметы внешнего вида из Most Wanted открываются и в основной игре. Режим неканоничный и по тону ближе к мистике Legends.
| Герой | Оружие | Суперприём | Серия убийств |
|---|---|---|---|
| Ацу | две катаны, мэцубуси, ослепляющая бомба | «Зов стаи»: призывает двух волков | «Вой онрё»: пугает врагов рядом |
| Оюки | кусаригама, кунаи, ружьё танэгасима | «Убийца из тени»: дым и две быстрые ликвидации | на время призывает союзника из «Девяти хвостов» |
| Нагато | яри, пистоль танзуцу, луки юми и ханкю | «Метка игрока»: два гарантированных выстрела в голову | «Взрывная стрела» и полная концентрация |
| Дзин Сакай | катана с четырьмя стойками Tsushima, липкая бомба, ханкю | «Танец гнева»: бьёт и обезоруживает нескольких врагов | «Стойка Призрака»: пугает и мгновенно убивает нескольких |
PlayStation Blog, 03.09.2026. Катана есть у всех; названия приёмов — в нашем переводе.
Дзин в Most Wanted — модель из Tsushima, доработанная под Yōtei. Новые реплики для него записал Дайсукэ Цудзи, английский голос героя первой части.
Продажи Ghost of Yōtei
Единственная официальная цифра — от Sony. В финансовом отчёте за второй квартал 2025 финансового года компания сообщила, что к 2 ноября 2025 года, то есть за 32 дня, продано 3,3 млн копий, и назвала игру крупным хитом, как и её предшественницу.
Для сравнения, Ghost of Tsushima, по данным Sony и Sucker Punch, за первые три дня разошлась тиражом 2,4 млн копий, к ноябрю 2020-го — больше 5 млн, к июлю 2022-го — 9,73 млн, а к сентябрю 2024 года — больше 13 млн на PS4, PS5 и ПК. Сравнивать напрямую не совсем честно: Tsushima вышла в конце жизни PS4, когда приставок было продано больше, чем PS5 в 2025 году, и позже добралась до ПК.
- Япония: по подсчётам Famitsu, около 120 тыс. коробочных копий за первую неделю.
- США: по данным Circana, 11-е место среди самых продаваемых игр 2025 года и 3-е — в октябре 2025-го.
- 2026 год: новых официальных цифр Sony не публиковала. Аналитики Alinea Analytics оценивали общий тираж почти в 5 млн копий, но это оценка, а не данные Sony.
Оценки Ghost of Yōtei: что говорят критики
На 11 октября 2026 года у версии для PS5 86 баллов на Metacritic по 134 рецензиям, игроки ставят 8,0 по 3 802 оценкам. На OpenCritic средняя оценка ведущих критиков — 87, игру рекомендуют 94% из 170 рецензентов, и у неё высший статус Mighty. Средняя оценка игроков там — 90.
| Издание | Оценка |
|---|---|
| Famitsu | 39 из 40 (9, 10, 10, 10) |
| Game Informer | 9,3 из 10 |
| GameSpot | 9 из 10 |
| «Игромания» | 8,5 из 10 |
| IGN | 8 из 10 |
| 3DNews | 8 из 10 |
| Eurogamer | 3 из 5 |
Оценки на страницах изданий и OpenCritic, октябрь 2026 года.
За что хвалят
- бой: смена оружия под противника, дуэли и тяжёлые тематические боссы;
- пейзажи Хоккайдо, погоду и свет — многие называют игру одной из самых красивых на PS5;
- исследование без чек-листов: мир хочется изучать, не глядя на карту;
- Ацу и работу актрисы, музыку и кинематографические режимы;
- побочные истории, которые лучше связаны с основным сюжетом, чем в Tsushima.
За что ругают
- предсказуемую историю мести и провисающую середину;
- слабые побочные задания — так считает Eurogamer;
- устаревшую формулу открытого мира: статичные жители, почти ничего нельзя разрушить;
- стелс, который стал беднее, чем в первой части;
- отдельные катсцены, которые выглядят дешевле остальной игры, и не самый удобный блок.
Что писали русскоязычные издания
«Игромания» поставила 8,5 и назвала Yōtei почти идеальным продолжением: больше всего рецензенту понравились исследование, тематические боссы и драматургия, а среди минусов — неудобный блок и не всегда честное притягивание врагов к героине. 3DNews поставила 8 из 10: сюжет показался затянутым, стелс — ослабленным, а сама игра — технически не самой передовой, но в целом интереснее первой части, потому что дольше не надоедает. В 2x2 игру описали как добротное продолжение без революций, которое лучше первой части почти во всём, но играет слишком безопасно.
Итог рецензентов можно свести к одной мысли: это не революция, а очень уверенное продолжение. Те, кому понравилась Tsushima, получают то же самое, только красивее и разнообразнее в бою. Тем, кто устал от открытых миров, Yōtei вряд ли что-то докажет.
Награды Ghost of Yōtei
Главную награду года игра нигде не получила — почти везде её забрала Clair Obscur: Expedition 33. Зато у Yōtei много профильных побед, особенно за музыку и звук.
| Премия | Результат |
|---|---|
| Golden Joystick Awards 2025 (20.11.2025) | «Консольная игра года» и «Лучший звуковой дизайн» |
| The Game Awards 2025 (11.12.2025) | 7 номинаций, включая режиссуру, сюжет, арт-дизайн, музыку и роль Эрики Исии, — без побед |
| D.I.C.E. Awards 2026 (12.02.2026) | «Приключенческая игра года», «Выдающийся персонаж» (Ацу), «Выдающаяся музыка» |
| BAFTA Games Awards 2026 (17.04.2026) | «Музыка» и «Техническое достижение» |
| Visual Effects Society Awards | лучшие визуальные эффекты в проекте реального времени |
| Golden Reel Awards | монтаж музыки в игре |
| CEDEC Awards 2026 | награда за звуковой дизайн |
По данным организаторов и игровых СМИ.
Победу в музыкальной категории BAFTA над саундтреком Clair Obscur издание NME назвало одним из главных сюрпризов вечера. Музыку Томы Отовы отметили и на D.I.C.E.: в ней много сямисэна, а в дуэлях она звучит почти как в вестернах.
Музыка Ghost of Yōtei
Саундтрек написал Тома Отова, и это заметная смена почерка: музыку Ghost of Tsushima писали Илан Эшкери и Сигэру Умэбаяси. В саундтреке много сямисэна, а мелодии, которые Ацу играет в мире, — часть механики: они меняют путеводный ветер. Через две недели после релиза PlayStation устраивала онлайн-прослушивание саундтрека.
Если хочется совсем другого настроения, есть режим Ватанабэ с лоу-фаем, а музыку Отовы можно оставить на второе прохождение. Награды D.I.C.E. и BAFTA за музыку, номинация на The Game Awards и награда Golden Reel за монтаж игровой музыки — редкий набор для экшена с открытым миром.
Ghost of Yōtei на PS5 и PS5 Pro: графика и режимы
Игра помечена как PS5 Pro Enhanced, то есть доработана под Pro. Но и на обычной PS5 она выглядит прекрасно: Digital Foundry ещё до релиза хвалила техническую часть. Ниже — режимы на старте по данным Digital Foundry.
| Режим | PS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|
| Качество | 4K, 30 кадров/с | 4K, 30 кадров/с |
| Производительность | 1080p, 60 кадров/с | 1440p, 60 кадров/с |
| Трассировка лучей | 1440p, 30 кадров/с | 1728p, 30 кадров/с |
| Трассировка Pro | нет | 1080p с апскейлом PSSR, 60 кадров/с |
Digital Foundry, сентябрь 2025 года. Разрешение — внутреннее, до масштабирования.
С патчем 1.100 картина улучшилась. Появилась поддержка VRR — переменной частоты обновления — с вариантами «Сглаженный» и «Без ограничения», а также режимы «Баланс» и «Баланс с трассировкой лучей» на 40 кадров в секунду. Для них нужен телевизор с частотой 120 Гц, катсцены по-прежнему идут в 30 кадрах. По замерам Digital Foundry, режим «Трассировка Pro» на PS5 Pro без ограничения кадров выдаёт уже 70–90 кадров вместо 60, а на обычной PS5 «Баланс» с VRR на 120-герцовом экране может доходить до 60 кадров.
1 октября 2026 года обычная PS5 получила QSSR — облегчённый ИИ-апскейлинг из совместного проекта Sony и AMD. Ghost of Yōtei стала одной из двух первых игр с ним: это дополнительный графический режим, который делает картинку чётче и стабильнее. До PSSR на PS5 Pro он не дотягивает — Sony сама так говорит. Подробнее о разнице — в статье PS5 Slim или PS5 Pro.
Нужна ли PS5 Pro для Ghost of Yōtei
Нет. На обычной PS5 у вас есть 60 кадров в режиме производительности и красивая картинка в режиме качества. Гораздо сильнее на впечатление влияет телевизор: 4K с хорошим HDR раскрывает закаты и северное сияние, а для режимов на 40 кадров и VRR нужен экран с поддержкой 120 Гц. Что важно в телевизоре для приставки, разобрали в статье какой телевизор нужен для PS5.
PS5 Pro в нашем парке нет — сдаём обычные PS5 трёх версий. Если дома нет подходящего большого экрана, приставку можно взять вместе с телевизором на 32, 42, 55 или 65 дюймов: привезём, поставим и подключим.
Как настроить PS5 и телевизор под Ghost of Yōtei
- В настройках PS5 откройте «Экран и видео» → «Видеовыход» и проверьте, что выход 120 Гц и VRR стоят в режиме «Автоматически», а HDR — «Включено, если поддерживается».
- Там же запустите «Настроить HDR» и пройдите три экрана калибровки — так закаты и снег не будут выгорать.
- На телевизоре включите игровой режим и расширенный сигнал для порта HDMI, к которому подключена приставка. Название пункта зависит от производителя.
- В самой игре выберите графический режим: «Производительность» для 60 кадров, «Качество» для 4K, «Баланс» — если экран поддерживает 120 Гц.
- Если телевизор умеет VRR, включите в игре вариант «Без ограничения» — по замерам Digital Foundry, частота кадров заметно вырастает.
Русская озвучка Ghost of Yōtei и другие языки
Да, русская озвучка есть, как и русские субтитры: русский язык указан и для голоса, и для текста на странице игры в PS Store. Рецензенты локализацию хвалили: в 3DNews отдельно отметили работу актёров и в английской, и в русской версии, а «Игромания» не нашла расхождений между текстом и озвучкой.
Всего голосовых дорожек больше десятка: английская, русская, японская, французская, немецкая, итальянская, польская, испанская в двух вариантах и португальская в двух вариантах. Субтитров ещё больше, включая китайский, корейский, турецкий и арабский.
Японская озвучка с самого релиза синхронизирована с движениями губ. В Tsushima такого на старте не было: полноценная японская синхронизация появилась только в Director's Cut для PS5. Английская Ацу — Эрика Исии, известная по Apex Legends и Destiny 2.
Попробуйте японскую озвучку с русскими субтитрами и режим Куросавы. Получится чёрно-белый фильм с оригинальными голосами. Для первого прохождения хватит и русской дорожки, а японскую стоит оставить на New Game+.
Советы новичку: как начать Ghost of Yōtei
Игра неплохо объясняет основы, но несколько вещей лучше знать заранее — они сэкономят часы и нервы.
- Учите парирование с первого часа. Идеальное парирование — главный инструмент Ацу: оно открывает контратаку, а с «Амулетом отца» ещё и лечит.
- Смотрите на оружие противника. Против копья — две катаны, против парных клинков и кусаригамы — яри, против щита — кусаригама, против громилы — одати.
- Не пропускайте сенсеев. Без их историй оружие откроется поздно, и середина игры будет тяжелее.
- Ищите горячие источники. Каждый увеличивает запас здоровья — это самая полезная прокачка в начале.
- Не тратьте время на все алтари подряд. Очки навыков нужны, но для прокачки хватит и половины из 61.
- Не засыпайте карту значками. Покупайте карты путешественника выборочно, а остальное ищите по дыму, птицам и разговорам.
- Пользуйтесь костром. Еда и боеприпасы из лагеря выручают перед боссом и лагерем Шестёрки.
- Зовите волка. Он заметно облегчает бои с толпой; не забывайте про волчьи логова.
- Соберите два-три билда. Например, для открытого боя и для стелса. Переключение занимает секунды.
- Стреляйте в голову. Концентрация замедляет время для прицеливания, а амулет Кибицухико продлевает её за каждое попадание в голову.
- Противостояние — лучший старт. Пара мгновенных убийств ещё до боя упрощает любую драку.
- Меняйте сложность без стеснения. Трофеи от неё не зависят, а застрять на боссе на весь вечер — сомнительное удовольствие.
- Не бойтесь пропустить трофеи. Пропускаемых нет: после финала можно вернуться ко всему, что не успели.
- Дополнение — после Они и Кицунэ. Если у вас Complete Edition, Echoes of Sekigahara логично пройти до финала, а не после.
- Фоторежим — вправо на крестовине. Работает даже посреди боя, а в Yōtei почти каждый кадр просится в обои.
Словарь: японские слова из Ghost of Yōtei
Игра щедро сыплет японскими терминами. Если что-то непонятно — вот короткий справочник по словам, которые встречаются чаще всего.
| Слово | Что значит |
|---|---|
| Ётэй | вулкан на Хоккайдо высотой 1 898 м, его называют Эдзо-Фудзи |
| Эдзо | старое название Хоккайдо и северных земель айнов |
| Айны | коренной народ Хоккайдо, Сахалина и Курил |
| Вадзин | так называют этнических японцев в отличие от айнов |
| Онрё | мстительный дух из японских поверий — так в игре прозвали Ацу |
| Ронин | самурай без господина, наёмный воин |
| Сёгун | военный правитель Японии; в 1603 году им стал Токугава Иэясу |
| Сэкигахара | битва 1600 года, после которой к власти пришли Токугава |
| Синоби | другое прочтение слова «ниндзя» |
| Сэнсэй | учитель; в игре — мастера, которые учат новому оружию |
| Они | демон-великан из японского фольклора |
| Кицунэ | лиса-оборотень из японских сказок |
| Катана | длинный изогнутый меч самурая |
| Одати | очень длинный двуручный меч |
| Яри | японское копьё |
| Нагината | древковое оружие с изогнутым клинком |
| Кусаригама | серп на цепи с грузом на конце |
| Ханкю и юми | короткий и длинный японские луки |
| Танэгасима | фитильное ружьё; названо по острову, куда огнестрельное оружие попало в Японию в XVI веке |
| Танзуцу | короткий фитильный пистоль |
| Кунай | метательный нож |
| Мэцубуси | ослепляющий порошок, который бросают в лицо врагу |
| Цуба | гарда японского меча |
| Сямисэн | трёхструнный щипковый инструмент |
| Сумиэ | монохромная живопись тушью |
| Онсэн | горячий источник |
| Дзэни-хадзики | игра на ловкость: щелчками направляют монеты |
| Кинцуги | ремонт керамики золотым лаком — мотив маски Ацу и лимитированной PS5 |
| Мон | старинная японская монета; в Most Wanted — валюта между забегами |
Ghost of Yōtei или Ghost of Tsushima: сравнение
Если выбираете, с какой игры начать, или хотите понять, что изменилось, — вот главные отличия в одной таблице.
| Ghost of Tsushima | Ghost of Yōtei | |
|---|---|---|
| Год выхода | 2020 (Director's Cut — 2021) | 2025 (Complete Edition — 2026) |
| Время действия | 1274 год, монгольское вторжение | 1603 год, начало эпохи Эдо |
| Место | остров Цусима | Эдзо (Хоккайдо) |
| Герой | самурай Дзин Сакай | наёмница Ацу |
| Мотив | спасти родной остров | личная месть шестерым |
| Ближний бой | одна катана, 4 стойки и стойка Призрака | 5 видов оружия, обезоруживание |
| Дальний бой | два лука | два лука, фитильное ружьё, пистоль |
| Спутник | лошадь | лошадь и волк |
| Лагерь где угодно | нет | да |
| Платформы | PS4, PS5, ПК | только PS5 |
| Кооператив | Legends, 2020 год | Legends, 2026 год |
| Сюжетное дополнение | «Остров Ики» (2021) | Echoes of Sekigahara (2026) |
| Японская озвучка с синхронизацией губ | только в Director's Cut на PS5 | с релиза |
| Русская озвучка | есть | есть |
| Metacritic | 83 (PS4), 87 (PS5), 89 (ПК) | 86 (PS5) |
| Продажи | больше 13 млн к сентябрю 2024 года | 3,3 млн за первые 32 дня |
| The Game Awards | 2 победы в 2020 году | 7 номинаций и 0 побед в 2025 году |
| PS Plus Extra и Deluxe | входит (октябрь 2026 года) | не входит |
Данные на 11 октября 2026 года.
Коротко: Tsushima — более классическая самурайская драма о долге и чести, Yōtei — более личная история, с более гибким боем и разнообразным миром. По размеру карты и времени прохождения игры близки.
А как же Assassin's Creed Shadows
Рецензенты 3DNews и 2x2 сравнивали Yōtei с Assassin's Creed Shadows, которая вышла в марте 2025 года. Обе игры — про Японию, месть и большой открытый мир, а у героинь, Ацу и Наоэ, похожая завязка: семья погибает у них на глазах. Различия в подходе. Shadows — больше ролевая игра со скрытностью, уровнями снаряжения и двумя героями, между которыми можно переключаться. Yōtei — более камерная история одной героини, где главное — бой на мечах и исследование без интерфейса. Shadows есть на PS5, Xbox Series и ПК, Yōtei — только на PS5.
Что пройти после Ghost of Yōtei
Если хочется ещё Японии, мечей и красивых миров — вот игры, которые чаще всего советуют фанатам серии. Год и платформы указаны для консолей PlayStation.
Очевидный первый шаг, если вы начали с Yōtei. Та же формула, но с более серьёзной историей о чести и долге и с дополнением «Остров Ики» внутри. На 11 октября 2026 года входит в каталог PS Plus Extra и Deluxe — наличие на приставке уточните при брони, каталог меняется каждый месяц.
Для тех, кому в Yōtei больше всего понравились парирования. Игра FromSoftware про синоби в конце эпохи Сэнгоку построена на ритме ударов и отражений. Намного сложнее Yōtei и без выбора сложности, зато каждая победа над боссом запоминается.
Открытый мир Японии середины XIX века, закат эпохи Эдо. Team Ninja совместила самурайский бой с ролевой прокачкой и выбором стороны в исторических событиях. Если хочется ещё один большой самурайский мир — логичный следующий шаг.
Тяжёлый экшен Team Ninja с демонами-ёкаями и полуоткрытыми локациями. На Metacritic — 86 для PS5, за две недели разошёлся тиражом больше 1 млн копий, по данным Koei Tecmo. Сложнее Yōtei, но если понравились дуэли и боссы — стоит попробовать.
Возвращение серии Capcom: Миямото Мусаси сражается с демонами в Киото эпохи Эдо. Около 85 баллов на Metacritic для PS5 и 10 из 10 от IGN. Линейнее Yōtei, с упором на постановочный бой на мечах.
Япония конца XVI века и два героя — синоби Наоэ и самурай Ясукэ. Тоже месть и тоже большой мир, но больше стелса и ролевой системы, а героев можно переключать. Хороший выбор, если хочется ещё одной долгой истории.
Самурайская драма от создателей Yakuza: Киото середины XIX века, Сакамото Рёма и много юмора. Совсем другой тон, чем у Yōtei, но если понравилась Япония и бой на мечах — отличная смена настроения.
Короткая чёрно-белая игра о самурае, снятая будто на плёнку старого японского кино. Вид сбоку, дуэли на мечах и путешествие в мир мёртвых. Если в Yōtei вам понравился режим Куросавы, здесь он — вся игра. Проходится за пару вечеров.
Неочевидный совет, но Yōtei не зря сравнивают с вестернами: одинокий герой, месть, дуэли и огромные пейзажи. Если понравилось просто ездить по миру и смотреть на закаты, RDR2 даст это на десятки часов. Есть в каталоге PS Plus Deluxe — актуальность уточняйте при брони.
Ещё одна большая игра Sony этой осени — Marvel's Wolverine: она короче (около 20 часов), линейнее и получила более прохладные оценки — 75 на Metacritic. Остальные игры, которые есть только на PS5, мы собрали в подборке эксклюзивов PS5.
Стоит ли играть в Ghost of Yōtei в 2026 году
Да, и сейчас даже удачнее, чем на старте. За год игра получила New Game+, VRR и режимы на 40 кадров, кооператив Legends с рейдом, сюжетное дополнение и роглайк-режим с Дзином. Complete Edition стоит как обычная игра на релизе, а внутри — всё сразу.
Тем, кто прошёл Tsushima и раздумывает, брать ли продолжение, — ответ почти всегда «да». Бой стал разнообразнее за счёт оружия, мир — плотнее и красивее, а побочные истории сильнее связаны с главной. Если же Tsushima показалась затянутой, Yōtei вряд ли переубедит: формула та же, просто лучше исполненная.
Играйте, если
- понравилась Ghost of Tsushima или хотите большую одиночную игру на несколько недель;
- любите самурайское кино, Японию и красивые пейзажи;
- цените мир, который исследуешь сам, а не по маркерам;
- нравятся бои с парированием и дуэли, но без жестокой сложности souls-игр;
- хотите онлайн-кооператив с друзьями, у каждого из которых есть PS5.
Подумайте дважды, если
- устали от открытых миров с лагерями врагов и сбором предметов;
- ждёте сложную историю с неожиданными поворотами — здесь честная, но простая месть;
- не переносите жестокость: у игры PEGI 18, много крови и жестоких добиваний;
- ищете игру вдвоём на одном экране — её здесь нет;
- у вас PS4 — Yōtei на ней не запустится.
Можно ли играть детям
Ghost of Yōtei — игра для взрослых: у неё рейтинг PEGI 18 за насилие и ESRB M. В бою много крови, есть жестокие добивания, а режим Миикэ делает всё ещё натуралистичнее. Сюжет о мести тоже не детский. Подростку родители решают сами, а для младших лучше подобрать что-то из нашей подборки игр для детей на PS5 и PS4.
На чём играть в Ghost of Yōtei, если нет PS5
Ghost of Yōtei идёт только на PS5, и для одной игры на месяц покупать приставку за 85 тысяч рублей не всегда разумно. PS5 можно взять в аренду с доставкой по Москве и области: в комплекте два геймпада, кабели и подписки PS Plus Deluxe и EA Play. Курьер привезёт приставку за 2–3 часа, подключит к телевизору и покажет, что где.
Сама Ghost of Yōtei в подписки не входит — её подготовим по запросу, наличие и стоимость уточним при брони. Ghost of Tsushima на 11 октября 2026 года есть в каталоге PS Plus Extra и Deluxe, но каталог меняется каждый месяц, поэтому её наличие тоже уточните при оформлении. На прокатной приставке можно войти и в свою учётную запись PlayStation, если игра у вас уже куплена.
Какой срок брать — зависит от планов. Чтобы попробовать игру и пройти пролог с первым регионом, хватит выходных: на это есть PS5 на выходные. Сюжет целиком — это 30 часов, и тут выгоднее неделя или месяц: чем дольше срок, тем дешевле сутки.
Как пройти Ghost of Yōtei за месяц аренды
Если берёте PS5 на 30 дней и играете по вечерам 2–3 часа, удобно разбить игру на недели. План примерный, но помогает не застрять в побочных заданиях и успеть всё главное.
- Первая неделя: пролог, луга Ётэя, первые сенсеи, горячие источники рядом с дорогой. Задача — получить первое новое оружие у сенсеев и привыкнуть к парированию.
- Вторая неделя: ветки Они и Кицунэ, новые виды оружия, первые лагеря Шестёрки и дуэли. Соберите билды для боя и для стелса.
- Третья неделя: Echoes of Sekigahara, если у вас Complete Edition, оставшиеся цели из Шестёрки и мифические истории, которые зацепили.
- Четвёртая неделя: финал, затем Legends с друзьями или забеги в Most Wanted — или начало New Game+ на высокой сложности.
Если сомневаетесь, покупать приставку или брать на время, — честное сравнение с расчётами в статье аренда или покупка PS5.
Вопросы и ответы
Когда вышла Ghost of Yōtei?
2 октября 2025 года, только на PlayStation 5. Онлайн-режим Legends вышел 10 марта 2026 года, Complete Edition с сюжетным дополнением Echoes of Sekigahara — 1 октября 2026 года.
Сколько часов проходить Ghost of Yōtei?
По данным HowLongToBeat, сюжет занимает около 30 часов, сюжет с побочными заданиями — около 46,5, всё на 100% — около 60. Дополнение Echoes of Sekigahara — ещё 4–5 часов на сюжет и до 11 часов со всем остальным.
Нужно ли проходить Ghost of Tsushima перед Yōtei?
Нет. Это самостоятельная история с новой героиней, действие происходит через 329 лет после первой части. Ghost of Tsushima стоит пройти ради удовольствия и отсылок, но для понимания сюжета она не нужна.
Будет ли Ghost of Yōtei на ПК или PS4?
На PS4 — нет. ПК-версию Sony не анонсировала, а по данным Bloomberg от марта 2026 года, компания отказалась переносить на ПК свои большие одиночные игры, включая Ghost of Yōtei. Официально Sony это не комментировала.
Есть ли в Ghost of Yōtei русская озвучка?
Да, есть русская озвучка и русские субтитры. Можно выбрать и японскую озвучку — она синхронизирована с движениями губ.
Можно ли играть в Ghost of Yōtei вдвоём на одном экране?
Нет. Сюжет рассчитан на одного, а кооперативный режим Legends работает только по сети: до четырёх игроков, у каждого своя PS5, копия игры и подписка PS Plus.
Как включить режим Куросавы в Ghost of Yōtei?
В настройках изображения: там же включаются режимы Миикэ и Ватанабэ. После патча 1.100 режим Куросавы можно переключать и в фоторежиме. На сложность режимы не влияют.
Есть ли в Ghost of Yōtei New Game+?
Да, с бесплатного патча 1.100 от 24 ноября 2025 года. Он открывается после финальных титров, переносит снаряжение и улучшения и добавляет более высокие уровни сложности, новую валюту и торговца.
Что входит в Complete Edition и сколько стоит?
Основная игра, Legends, сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara, роглайк-режим Most Wanted и предметы Digital Deluxe. В США она стоит 69,99 доллара, апгрейд для владельцев игры — 14,99 доллара.
Нужна ли PS5 Pro для Ghost of Yōtei?
Нет. На обычной PS5 есть режим на 60 кадров и режим качества в 4K, а с октября 2026 года — ещё и ИИ-апскейлинг QSSR. PS5 Pro даёт более высокое разрешение и режим с трассировкой лучей на 60 кадров и выше.